尽管Marvel竞争对手取得了成功,但NetEase Games仍放弃了包括其导演Thaddeus Sasser在内的美国开发人员。这一出乎意料的举动遵循了一种似乎从北美市场撤出的网状模式,这证明了涉及世界无数和一罐火花的事件证明了这一点。
在NetEase的Marvel竞争对手工作室中裁员
萨瑟(Sasser)在LinkedIn帖子中对裁员表示惊讶,强调了球队对比赛成功发布的重要贡献。他积极寻求他的前同事的新就业机会,展示他们在平台上的技能和经验。一个例子是他对游戏的技术设计师Garry McGee的认可。
尽管猜测指出,neTEASE的决定仍然无法解释,这表明从北美的业务中进行了更广泛的战略转变。这与游戏的积极接待和成功形成鲜明对比。
NetEase在北美的转变重点
漫威竞争对手的发展涉及中国和美国的团队,萨瑟的团队专注于游戏和水平设计。裁员突出了即使成功的项目在当前行业的气氛中也面临着脆弱性。
漫威竞争对手第1季更新:下半场
尽管幕后动荡,漫威竞争对手仍在继续进行更新。第1季的下半年介绍了新的英雄(The Thing and Human Torch),一张新地图(中央公园(Dracula's Castle)的中央公园),平衡调整和锦标赛。
平衡的变化包括具有快速最终充值的角色的能源成本增加,对先锋角色的生存能力调整以及nerfs对Storm和Moon Knight等英雄的压倒性英雄。由于球员的反馈,计划的排名最终被废弃了。