Marvel Rivals의 성공에도 불구하고 Netease Games는 Thaddeus Sasser 감독을 포함한 미국 기반 개발자를 해제했습니다. 이 예상치 못한 움직임은 세계의 전례와 스파크 병과 관련된 이전 사건에 의해 입증 된 것처럼 북미 시장에서 철수하는 네레아 제의 패턴을 따릅니다.
Netease의 Marvel Rivals Studio에서 해고
링크드 인 포스트에서 Sasser는 해고에 대한 놀라움을 표명했으며 팀의 게임의 성공적인 출시에 대한 팀의 상당한 기여를 강조했습니다. 그는 전직 동료들에게 새로운 고용 기회를 적극적으로 찾고 있으며 플랫폼에서 자신의 기술과 경험을 보여줍니다. 한 가지 예는 게임의 기술 디자이너 인 Garry McGee에 대한 그의 승인입니다.
Netease의 결정은 설명 할 수 없지만 추측은 북미 운영에서 더 광범위한 전략적 변화를 지적합니다. 이것은 게임의 긍정적 인 수신과 성공과 크게 대조됩니다.
Netease의 북미에서의 초점
Marvel Rivals의 개발에는 중국과 미국에서 팀이 참여했으며 Sasser의 팀은 게임 및 레벨 디자인에 중점을 두었습니다. 해고는 현재 업계 기후 내에서 성공적인 프로젝트에 직면 한 취약성을 강조합니다.
Marvel Rivals 시즌 1 업데이트 : 후반
비하인드 스토리에도 불구하고 Marvel Rivals는 계속해서 업데이트를 출시합니다. 시즌 1의 후반에는 새로운 영웅 (Thing and Human Torch), 새로운지도 (드라큘라의 성을 특징으로하는 센트럴 파크), 균형 조정 및 토너먼트를 소개합니다.
균형 변화에는 급속한 궁극적 인 재충전이있는 캐릭터의 에너지 비용 증가, 뱅가드 캐릭터의 생존 가능성 조정, 폭풍 및 문 나이트와 같은 압도적 인 영웅에 대한 nerfs가 포함됩니다. 플레이어 피드백으로 인해 계획된 순위 재설정이 궁극적으로 폐기되었습니다.