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Witcher 4 terá a mesma aparência da demo técnica? CD Projekt se pronuncia

Authore: CharlotteAtualizar:Oct 16,2025

The Witcher 4 Tech Demo Reveals CD Projekt

A recém-divulgada demonstração técnica de The Witcher 4 deu aos fãs um vislumbre impressionante das capacidades da CD Projekt Red - embora o estúdio seja enfático ao afirmar que isso representa possibilidades técnicas, e não jogabilidade real. Conforme destacado pela cobertura da IGN, embora esta demonstração da Unreal Engine 5 não seja indicativa do produto final, é impossível não especular sobre como esses visuais de ponta podem se traduzir no eventual jogo, que ainda está a anos de distância do lançamento.

Demonstração da Próxima Geração

Capturada no PlayStation 5 rodando a suaves 60fps, a demo mostra Ciri explorando a região previamente não vista de Kovir enquanto realiza um contrato de caça a monstros (a CD Projekt confirmou que Kovir será uma área jogável no jogo completo). O nível de detalhe é impressionante, apresentando uma fluidez de animação que leva o hardware atual ao seu limite. Ciri e sua montaria Kelpie demonstram interações notavelmente naturais com NPCs e ambientes enquanto atravessam o terreno montanhoso de Kovir em direção à cidade portuária de Valdrest. Uma sequência particularmente impressionante mostra um mercado movimentado povoado por 300 personagens com animações únicas - uma conquista técnica que termina com o nosso primeiro vislumbre de Lan Exeter, a capital de inverno de Kovir.

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A cautela da CD Projekt em gerenciar expectativas vem de uma experiência duramente conquistada. O lançamento conturbado de Cyberpunk 2077 serve como um lembrete severo sobre os perigos de prometer demais. Isto naturalmente levanta a questão: quão representativa é esta demonstração técnica da forma final de The Witcher 4?

Quando colocamos esta questão a Kajetan Kapuściński, Diretor Cinemático da CD Projekt, durante o evento State of Unreal 2025 da Epic, a sua resposta equilibrou cuidadosamente ambição com realismo para um projeto ainda em desenvolvimento:

O que viram hoje é uma demonstração técnica powered by Unreal Engine 5 - um projeto colaborativo com a Epic que mostra a tecnologia que irá potenciar The Witcher 4. Embora não seja jogabilidade real, ela demonstra a nossa visão, inovações tecnológicas e direção artística. Tudo está sujeito a alterações à medida que o desenvolvimento avança.

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Superando Barreiras de Performance

Igualmente impressionante é o desempenho técnico da demo - atingindo 60fps com ray tracing no hardware padrão do PS5, uma combinação que raramente vemos nos jogos atuais de mundo aberto. Wyeth Johnson da Epic Games confirmou que isto não foi truque:

Os jogadores exigem jogabilidade a 60fps em todo o hardware, e a nossa colaboração com a CD Projekt permitiu-nus levar o desempenho a novos patamares, mantendo uma fidelidade visual deslumbrante. O hardware do console ainda tem potencial inexplorado através de processamento paralelo inteligente e otimização.

Este salto tecnológico vem de abordagens revolucionárias como o novo framework de animação da Unreal e sistemas de streaming de geometria que maximizam a utilização do hardware, prometendo ganhos significativos de desempenho para futuros títulos.

Por Dentro da Demonstração Técnica

Kapuściński sugeriu que espectadores atentos poderiam discernir certas direções de design da demo:

  • Florestas massivas utilizando tecnologia de folhagem Nanite
  • Sistemas de animação de próxima geração
  • Multidões sem precedentes com mais de 300 NPCs animados

Embora o estúdio mantenha-se discreto sobre os detalhes, estes elementos demonstram claramente a sua ambição para a escala e fidelidade de The Witcher 4.

A Questão do Multiplataforma

Com um lançamento planejado não antes de 2027, a estratégia de plataforma permanece incerta. A demo do PS5 sugere suporte para a geração atual, mas estender-se-á ao Xbox Series S? Considerando a abordagem da Rockstar com GTA VI (que também tem como alvo o Series S), permanece uma possibilidade. Uma coisa é certa - a CD Projekt está determinada a acertar neste próximo capítulo.