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The Witcher 4 ressemblera-t-il à sa démo technique ? CD Projekt répond

Authore: CharlotteMise à jour:Oct 16,2025

The Witcher 4 Tech Demo Reveals CD Projekt

La démo technique récemment dévoilée de The Witcher 4 a offert aux fans un aperçu saisissant des capacités de CD Projekt Red - bien que le studio insiste sur le fait qu'elle représente des possibilités techniques plutôt qu'un gameplay réel. Comme le souligne le reportage d'IGN, bien que cette démonstration sous Unreal Engine 5 n'indique pas le produit final, il est impossible de ne pas spéculer sur la manière dont ces visuels de pointe pourraient se transposer au jeu final, dont la sortie est encore à des années.

Démonstration Nouvelle Génération

Capturée sur PlayStation 5 avec un fluide de 60 ips, la démo suit Ciri explorant la région inédite de Kovir tout en remplissant un contrat de chasse aux monstres (CD Projekt a confirmé que Kovir sera une zone jouable dans le jeu complet). Le niveau de détail est stupéfiant, avec une fluidité d'animation qui pousse le matériel actuel à ses limites. Ciri et sa monture Kelpie démontrent des interactions remarquablement naturelles avec les PNJ et l'environnement alors qu'ils traversent le terrain montagneux de Kovir vers la ville portuaire de Valdrest. Une séquence particulièrement impressionnante présente un marché animé peuplé de 300 personnages animés de manière unique - une prouesse technique qui s'achève avec notre premier aperçu de Lan Exeter, la capitale hivernale de Kovir.

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La prudence de CD Projekt concernant la gestion des attentes vient d'une expérience durement acquise. Le lancement difficile de Cyberpunk 2077 sert de rappel brutal sur les dangers des promesses excessives. Cela soulève naturellement la question : à quel point cette démo technique est-elle représentative de la forme finale de The Witcher 4 ?

Lorsque nous avons posé cette question à Kajetan Kapuściński, directeur cinématique de CD Projekt, lors de l'événement State of Unreal 2025 d'Epic, sa réponse a soigneusement équilibré ambition et réalisme pour un projet encore en développement :

Ce que vous avez vu aujourd'hui est une démo technique alimentée par Unreal Engine 5 - un projet collaboratif avec Epic présentant la technologie qui alimentera The Witcher 4. Bien que ce ne soit pas du gameplay réel, cela démontre notre vision, nos innovations technologiques et notre direction artistique. Tout reste susceptible d'être modifié au fur et à mesure du développement.

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Repousser les Limites des Performances

La performance technique de la démo est tout aussi impressionnante - atteignant 60 ips avec le lancer de rayons sur le matériel PS5 standard, une combinaison que nous voyons rarement dans les jeux en monde ouvert de la génération actuelle. Wyeth Johnson d'Epic Games a confirmé qu'il ne s'agissait pas de poudre aux yeux :

Les joueurs exigent un gameplay à 60 ips sur tout le matériel, et notre collaboration avec CD Projekt nous a permis de pousser les performances à de nouveaux sommets tout en maintenant une fidélité visuelle époustouflante. Le matériel des consoles recèle encore un potentiel inexploité grâce à un traitement parallèle et une optimisation intelligents.

Ce bond technologique provient d'approches révolutionnaires comme le nouveau framework d'animation d'Unreal et les systèmes de streaming de géométrie qui maximisent l'utilisation du matériel, promettant des gains de performances significatifs pour les futurs titres.

À l'Intérieur de la Démo Technique

Kapuściński a laissé entendre que les spectateurs attentifs pourraient discerner certaines orientations de conception à partir de la démo :

  • Des forêts massives utilisant la technologie de feuillage Nanite
  • Des systèmes d'animation de nouvelle génération
  • Des foules sans précédent avec plus de 300 PNJ animés

Bien que le studio reste discret sur les détails, ces éléments démontrent clairement leur ambition pour l'ampleur et la fidélité de The Witcher 4.

La Question du Multigénérationnel

Avec une sortie prévue au plus tôt en 2027, la stratégie de plateforme reste incertaine. La démo PS5 suggère un support pour la génération actuelle, mais s'étendra-t-il au Xbox Series S ? Compte tenu de l'approche de Rockstar avec GTA VI (visant également le Series S), cela reste une possibilité. Une chose est sûre - CD Projekt est déterminé à réussir ce prochain chapitre.