Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, известным композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От его ранней работы над отмененными проектами, такими как Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of the Triad (2013), до его недавнего вклада в такие игры, как DOOM Eternal DLC. , Кошмарный Жнец и Амид Зло, Халсхульт обсуждает проблемы и преимущества создания музыки для видеоигр.
Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:
- Траектория его карьеры: Халсхульт рассказывает о своем неожиданном восхождении к известности после того, как первоначально подумывал об уходе из игровой индустрии. Он подчеркивает важность баланса между художественным видением и финансовой стабильностью.
- Заблуждения о музыке для видеоигр: Он бросает вызов представлению о том, что музыка для видеоигр — это просто, подчеркивая сложности понимания философии игрового дизайна и эффективной передачи желаемой атмосферы.
- Его уникальный музыкальный стиль: Хулсхульт объясняет свой подход к созданию саундтреков, которые сочетают его личный стиль с потребностями игры, демонстрируя его способность адаптироваться к различным жанрам, сохраняя при этом последовательный и высококачественный результат. . Он решает проблему, связанную с тем, что его называют «металлическим парнем», демонстрируя свою универсальность в жанрах, выходящих за рамки металла.
- Саундтреки конкретных игр: В интервью подробно анализируются отдельные саундтреки, в том числе Rise of the Triad (2013), Bombshell, Nightmare Reaper, Среди зла и Продеус. Хулсхульт рассказывает анекдоты и рассказывает о своем творческом процессе для каждого проекта, включая эмоциональное влияние личных событий на его работу.
- Дополнение DOOM Eternal: Халшульт рассказывает историю своего участия в дополнении DOOM Eternal, включая создание широко известного дополнения «Blood Swamps». отслеживать. Он обсуждает процесс сотрудничества с id Software и проблемы создания музыки, которая одновременно чтит наследие франшизы и отражает его текущий музыкальный стиль.
- Работа над саундтреком к фильму Железные легкие: Он подробно описывает свой опыт сотрудничества с Маркиплайером и различия между написанием музыки для фильма и игр.
- Его музыкальное оборудование и предпочтения: Халсхульт описывает текущую настройку гитары, педали, усилители и процесс записи, подробно рассказывая о своем техническом подходе к созданию музыки.
- Его распорядок дня и влияние: Он обсуждает свой распорядок дня, совмещая творческую работу с личным благополучием и поддерживая последовательный рабочий процесс. Он также делится своими любимыми группами и музыкальными влияниями как внутри, так и за пределами индустрии видеоигр.
Интервью заканчивается тем, что Хулсхульт рассуждает о будущих проектах, размышляет о своей карьере и предлагает понимание своей творческой философии. Он дает всесторонний и увлекательный взгляд на жизнь и творчество очень талантливого и влиятельного композитора видеоигр.
(Примечание: все встроенные видео YouTube остаются в исходном формате, как и было запрошено.)