Дом >  Новости >  Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой

Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой

Authore: JosephОбновлять:Mar 01,2025

Устойчивое наследие Doom неразрывно связано с эволюцией металлической музыки. С своего дебюта в 1993 году, звуковой пейзаж франшизы отражал трансформации жанра. Оригинальная гибель, подверженная сильному влиянию металлических гигантов в конце 80-х и начале 90-х годов, таких как Pantera и Alice в цепях, получила результат, наполненные трэшором, идеально дополняющий свой быстрый игровой процесс. Такие треки, как «Untitled» (E3M1: Hell Keep), демонстрируют риффы, повторяющие «Roth of War» Пантера. Общий саундтрек, напоминающий Metallica и сибирскую язву, продвигал игроков через коридоры Марса с неустанной энергией. Композиция Бобби Принса остается знаковой, идеально синхронизируясь с культовой стрельбой игры.

Doom: The Dark Ages - Скриншоты геймплея

6 Image

Doom 3 (2004), отъезд в ужас выживания, потребовал другой звуковой подход. В то время как участие Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна и Клинт Уолш в конечном итоге создали счет, напоминающий «Lateralus» Tool *, его нетрадиционные временные подписи и звуковые пейзажи, идеально подходящие для игры в игре более медленные, более преднамеренные темпы.

Перезагрузка 2016 года ознаменовала триумфальное возвращение к форме, охватывая неистовую энергию оригинала. Новаторский саундтрек Мика Гордона, шедевр Джента, плавно интегрированный с интенсивной стрельбой. Его влияние было неоспоримым, возможно, превзойдя оценку оригинала в популярности. Doom Eternal (2020), в то время как вклад Гордона увидел менее сплоченный результат из -за сложностей производства. Его металлические наклонности, отражающие тенденции жанра, казались немного менее грубыми по сравнению с его предшественником, отражая включение игры в платформе и элементы головоломки.

Играть

В то время как Doom Eternal превосходна, его более отполированный звук контрастирует с необработанной силой его предшественника. Это отражает эволюцию Metalcore, где некоторые фанаты предпочитают более ранние, менее изысканные работы таких групп, как архитекторы.

  • DOOM: Темный возраст* представляет захватывающую эволюцию. Первоначальные предварительные просмотры предполагают вдохновение саундтрека как от классического, так и современного металла, отражая смесь классических элементов Doom и новой механики. Более медленный темп в сочетании с внедрением щита и более масштабного боя (мех, драконы) требует саундтрека, который уравновешивает интенсивную тяжесть с моментами динамического сдвига. Очевидно, что влияние таких групп, как нокаутированные, с их мощными сбоями и вдохновленными трэш-элементами.

Играть

Инновационный геймплей темных веков, включающий подготовленные существа и гигантские мехи, отражает экспериментальный характер современного металла. Это параллельно эволюции жанра, включающего электронные, хип-хоп или даже реггетонские влияния. Сочетание интенсивного боя и динамического саундтрека обещает захватывающую запись во франшизе Doom. Потенциал для нового, запоминающегося металлического альбома, сопровождающего игру, является захватывающей перспективой.

Последние новости