Дом >  Новости >  ESA объявляет инициативу доступной игр для предоставления информации о функциях доступности продукта

ESA объявляет инициативу доступной игр для предоставления информации о функциях доступности продукта

Authore: LaylaОбновлять:Mar 21,2025

Сегодня Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) объявила об инициативе «Доступные игры», новую систему тегов, предназначенную для четкого передачи функций доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива, представленная на конференции разработчиков игр, представляет собой совместную работу, возглавляемую Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, с последующим участием Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games. ЕКА будет управлять инициативой.

Участвующие игровые компании будут применять соответствующие теги из предварительно утвержденного списка из 24 в их играх. Эта информация будет отображаться на видном месте рядом с деталями игры на цифровых витринах и страницах продуктов.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.
Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

Эти теги будут выделять такие функции, как прозрачный текст, большие и четкие субтитры, рассказанные меню, инверсию палки, функциональность спасения в любом случае, регулируемые уровни сложности и возможность воспроизведения без требования кнопки, среди прочего.

«Десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для наслаждения социальной связи и веселья, которые предлагают видеоигры»,-сказал Стэнли Пьер-Луи, президент и генеральный директор ESA. «Мы невероятно гордимся тем, что выпустили инициативу« Доступные игры »с нашими партнерами по отрасли. Это демонстрирует положительное влияние сотрудничества в нашей общей цели - сделать игры доступными для большего количества людей».

Развертывание тегов будет поэтапно, компания от компании, а участие является добровольным. Первоначально теги будут доступны только на английском языке. Список тегов и их описания могут развиваться со временем.

Инициатива доступных игр теги:

Слуховые функции

Ярлык Описание
Многочисленные регуляторы громкости Отдельные элементы управления громкостью доступны для музыки, речи, звуковых эффектов, фонового звука, аудио текста до речи, подсказок доступности и голосового чата. Единственный мастер -контроль громкости также включен.
Моно звук Играет на аудио в моно, отправляя одно и то же аудио на все каналы.
Стерео звук Играет аудио в стерео, дифференцируя звуки на основе левой/правой позиции. Вертикальное и глубинное позиционирование не включено.
Объемный звук Играет звук в объемном звучании, указывая на направление звука со всех сторон.
Расписанные меню Предлагает считыватель экрана или голосовой повествование для меню и уведомлений, позволяя навигационному элементу.
Чат речи к тексту и текст в речь* Включает в реальном времени текст в речь и речь к тексту для в игровом чате. *(Этот тег включает в себя как слуховые, так и визуальные функции.)*

Геймплей функции

Ярлык Описание
Уровни сложности Предлагает несколько настроек сложности, с описаниями различий между каждым. По крайней мере, одна настройка снижает интенсивность проблем.
Сохранить в любое время Позволяет ручной экономии прогресса в любой момент, за исключением во время сохранения/загрузки или ситуаций, когда он может сломать игру.

Входные функции

Ярлык Описание
Основное входное переназначение Позволяет контроль за перегруппировкой кнопок.
Полное входное переназначение Позволяет назначать любое действие любому управлению, включая свопы функциональности контроллера, во всех поддерживаемых методах ввода (клавиатура, мышь, контроллеры, контроллеры на экране).
Приклеить инверсию Позволяет инвертировать направление эмбийтов и других направленных входов.
Воспроизведение без кнопок удерживает Воспроизведение, не удерживая цифровые входы (кнопки/клавиши), хотя аналоговые входные данные все еще могут потребоваться.
Воспроизведение без быстрого нажатия кнопок Избегает необходимости быстрого нажатия кнопок или нажатия кнопок, включая события быстрого времени.
Играбель только с клавиатурой Играбельно, используя только клавиатуру.
Играбельно только с мышью Играбельно, используя только мышь, включая совместимые адаптивные технологии.
Играбельно только с кнопками Играбельно используя только кнопки, где давление не влияет на элементы управления.
Играбельно только с прикосновением Играбельно, используя только сенсорные элементы управления.
Играбельно без управления движением Играбельно без управления движением.
Играбельно без контролей на сенсорном Играбельно без сенсорных панелей или сенсорных экранов.

Визуальные особенности

Ярлык Описание
Чат речи к тексту и текст в речь* Включает в реальном времени текст в речь и речь к тексту для в игровом чате. *(Этот тег включает в себя как слуховые, так и визуальные функции.)*
Чистый текст Текст в меню и настройках соответствующим образом размером, с регулируемым контрастом и менее стилизованными шрифтами.
Большой текст Позволяет увеличить размеры шрифтов в меню и настройках.
Большие и чистые субтитры Предоставляет субтитры для всего диалога, с регулируемой прозрачностью фона, гарантировав, что они не перекрывают элементы игры, и используют менее стилизованные шрифты.
Цвет альтернативы Цвет не имеет решающегося для передачи информации, или настройки цвета доступны.
Комфорт камеры Минимизирует или устраняет потенциально дискомфорт эффекты камеры (встряхивание, раскачивание и т. Д.) Или позволяет отключать/регулировать такие эффекты.
Последние новости