Дом >  Новости >  Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

Authore: MichaelОбновлять:Mar 18,2025

Developer Balatro Local Thunk недавно поделился увлекательной историей развития в своем личном блоге, раскрыв удивительную деталь: они избегали игры большинства мошенников во время создания Балатро, за исключением одного исключения.

В их блоге подробно рассказывается о сознательном решении, начиная с декабря 2021 года, воздерживаться от игры в мошенников. Танк объясняет, что это было не для создания превосходной игры, а для того, чтобы принять экспериментальный характер своего хобби. Цель состояла в том, чтобы сделать ошибки, заново изобрести колесо и избежать прямого заимствования из существующих дизайнов. Признавая, что это могло бы привести к более отточенной игре, это пожертвовала бы врожденной радостью независимой разработки игр.

Тем не менее, это добровольное правило сломалось всего один раз в полтора года спустя. Игра, которая сломала серию? Убить шпиль. Реакция Тунка? Простая, пораженная страхом, «Святое дерьмо. Теперь это игра».

Причина этой единовременной снисходительности? Танк был устранением неполадок в реализации контроллера и искал вдохновение из контроля «Убийся» в карточной игре шпиля. Результат? Полное погружение в игру, способствующее облегчению, чтобы избежать его ранее, чтобы предотвратить непреднамеренное имитацию дизайна.

Последствие Тунка предлагает многочисленные другие идеи. Оригинальная рабочая папка игры была невообразительно названа «Cardgame», имя, которое удивительно сохранялось. Рабочий заголовок «Joker Poker» также дает представление о ранней эволюции игры.

Подробно несколько сменных функций, в том числе: система, в которой обновления карт были единственным методом прогрессирования символов (аналогично Super Auto Pets); отдельная валюта для переборок; и механик «Золотой печати», который вернулся, сыграл карты в руку после пропуска всех жалюзи.

Количество Jokers (150) привело к недопониманию с издателем PlayStack. Танк изначально предложил 120, но более позднее обсуждение привело к изменению до 150, число считалось превосходным.

Наконец, происхождение названия разработчика «Local Thunk» раскрывается как шутка по программированию, вытекающую из разговора с их программированием партнера Resing R. Сочетание «локального» ключевого слова Луа и причудливых предпочтений именования их партнера «Thunk» привело к запоминающейся ручке.

Сообщение в блоге Thunk предлагает множество дополнительной информации о развитии Балатро. IGN, явно впечатленный, наградил Балатро 9/10, восхваляя его как «создатель палубы бесконечно удовлетворяющих масштабов… своего рода веселья, которое угрожает сорвать целые планы на выходные…»