Дом >  Новости >  Легенда Sony Yoshida выступает против инициатив в области живых услуг

Легенда Sony Yoshida выступает против инициатив в области живых услуг

Authore: EvelynОбновлять:Feb 19,2025

Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida рассказывает, что он сопротивлялся бы противоречивому толчке Sony в игры в живые услуги. Йошида, руководитель SIE Worldwide Studios с 2008-2019, выразил обеспокоенность по поводу забавных игр по поводу неотъемлемых рисков, связанных с инвестициями Sony в живые услуги.

Это заявление возникает среди важных проблем для титулов PlayStation от живых услуг. В то время как Helldivers 2 добился феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, другие предприятия колебались. Согласование, в частности, является основной неудачей, закрывающейся после короткого срока службы из -за чрезвычайно низких номеров игроков. По словам Котаку, проект, который, как сообщается, стоит около 200 миллионов долларов США в результате первоначальной разработки (цифра, которая не охватывала всю разработку, права IP или саму студию), представляет собой существенную финансовую потерю. Это следует за отменой «Последней из нас» «Непослушной собаки», и, в последнее время, два необъявленных титула живого обслуживания.

Йошида, выходящая из Sony после 31 года, гипотетически поместил себя на обуви генерального директора Гермен Халст, предположив, что он сопротивлялся стратегии живого обслуживания. Он подчеркнул дилемму распределения ресурсов, ставя под сомнение мудрость от отвлечения средств от устоявшихся франшиз, таких как God of War , к жанру высокого риска. После его отъезда он признал увеличенные инвестиции Sony в игры с живыми услугами, заявив, что компания, вероятно, поняла риски, но предоставила ресурсы для изучения рынка. Неожиданный успех Helldivers 2 подчеркивает непредсказуемый характер отрасли.

Финансовый вызов Sony предложил дальнейшее понимание. Президент, главный операционный директор и финансовый директор Hiroki Totoki, приписывают Concord неспособность недостаточно на ранних этапах тестирования и внутренней оценки, подчеркивая необходимость более ранних контрольных точек в процессе разработки. Он также процитировал «Организацию Sony» и «Причальное окно высвобождения» в соответствии с Black Myth: Wukong в качестве факторов.

Старший вице -президент Садахико Хаякава выступил с контрастом между триумфом Helldivers 2 и Concord , подчеркивая извлеченные уроки, которые будут разделены в студиях. Компания намерена сбалансировать свой портфель, объединив свои сильные стороны в однопользовательских названиях с высокой предсказанием с более рискованным, но потенциально высокопоставленным сектором услуг.

Несмотря на неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio's Fairgame $ .