После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo полностью представила Switch 2 своими собственными прямыми. Мы не только получили трейлеры для новых игр, таких как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza и даже Nintendo Gamecube Games Exclues для Switch 2 Online, но, что более важно, мы хорошо посмотрели на саму систему. С точки зрения доступности, я очень рад сообщить, что Switch 2 является значительным обновлением по сравнению с предшественником практически во всех отношениях.
Несколько месяцев назад я исследовал свои прогнозы доступности для последней консоли Nintendo. Я хотел более надежных предложений доступности, лучшего использования контроллеров Joy-Con и уникальных инклюзивных практик дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только встретилась, но и превзошла эти ожидания. Для этого разработанного доступа давайте углубимся в захватывающие и подтвержденные функции доступности коммутатора 2.
Новые настройки доступности
Прямые демонстрационные варианты ограниченной осязаемой доступности, в первую очередь, имеют полностью настраиваемые элементы управления для каждой виртуальной игры GameCube, адаптированные к настройкам системы. Тем не менее, Nintendo выпустила комплексную страницу доступности, подробно описывающую как возвращающиеся, так и новые функции.Полностью настраиваемые элементы управления возвращаются, функционируя аналогично исходному коммутатору. Настройки для настройки размера текста к трем вариантам возвращаются, теперь с дополнительной способностью реализовать высокие контрастные и изменять цветы общего дисплея. Основная функциональность масштабирования также делает возвращение, решающее для игроков слепых/низких зрений. Тем не менее, выдающейся функцией является новая настройка «Screen Reader».
Для индивидуумов для слепых/низких зрений такие настройки, как текст в речь, жизненно важны для навигации меню и настройки. Эта функция, доступная для домашнего меню и настройки системы, имеет изменение игры, позволяющее игрокам отключения независимо ориентироваться на коммутатор 2. Пользователи могут выбирать из разных голосов, регулировать скорости чтения и установить уровни громкости. Несмотря на то, что мы до сих пор не знаем, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или иметь свои собственные предложения по доступности, приверженность Nintendo своей инвалидам является многообещающим знаком будущего доступности в компании.
Инновационный дизайн
Несмотря на то, что Nintendo не в пределах определенного меню представила инклюзивный инструмент, который не только обогащает любимую франшизу, но и значительно повышает когнитивную, физическую и слепую доступность/низкую доступность. В приложении Nintendo Switch приложение Nintendo Switch Zelda служит компаньоном для дыхания дикой природы и слез королевства. Функция навигации в приложении позволяет игрокам найти магазины, интересующие области и неуловимых Koroks, используя GPS-подобный пользовательский интерфейс. С аудиосистемами и голосами приложение направляет игроков в их выбранные места. Хотя это не помогает в точной навигации или борьбе, он значительно помогает слепым/низким зрению в навигации по вспомогательному миру и снижает когнитивную нагрузку на обширные ландшафты.Для игроков когнитивного, слепого/низкого зрения и физически инвалидов, инструмент совместного использования автобуилдов приложения особенно полезен. Сканируя QR -код, инвалиды могут автоматически строить машины Zonai, если у них есть необходимые материалы. Эта функция была для меня спасением, так как я боролся с компоновкой управления и требованиями к кнопке для строительства механизма Zonai в слезах королевства. Теперь мне нужно только сосредоточиться на сборе материалов, а не на процессе строительства. Это иллюстрирует приверженность Nintendo инклюзивному дизайну, которой я долго восхищался.
Кроме того, игроки -инвалиды могут делиться предметами через обмен предметами, аналогично обмену автобуилд. Сканируя QR -код, я могу мгновенно получить доступ к предметам, отправленным друзьями, уменьшая физическую напряженность от обыска мира для ресурсов. Хотя это не делает дыхание дикой природы, а слезы королевства полностью доступны, это значительный шаг вперед.
Коляски спортивны
Самым удивительным объявлением была Drag X Drive, игра ракетной лиги, где игроки управляют персонажами в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это не только демонстрирует надлежащее представление об инвалидности, но и выделяет одну из новых функций оборудования Switch 2 - управление MASE.Перевернув Joy-Con на боку, игроки могут перемещать контроллер на любую поверхность, имитируя компьютерную мышь. Несмотря на то, что мы до сих пор не знаем необходимой силы для перемещения курсора (мышь моего ультравидного монитора имеет DPI 6400 для сравнения), этот новый способ воспроизводить обещания доступности для различных игроков -инвалидов. Увлекательно представить, как Nintendo будет использовать эту функцию, но, что более важно, это еще один инструмент для инвалидов. В сочетании с множеством типов контроллеров, доступных на коммутаторе и коммутаторе 2, Nintendo продолжает инновации с использованием контроллера.
Будучи поклонником Nintendo на протяжении всей жизни, я взволнован Switch 2. Хотя я не решаюсь потратить на систему свыше 450 долларов, моя любовь к играм началась с Nintendo. Каждая новая система приносит захватывающие улучшения доступности, демонстрируя приверженность Nintendo доступности и инклюзивному дизайну. Несмотря на то, что у нас до сих пор нет первоклассного доступного устройства, такого как Adaptive Controller и контроллер доступа к Xbox и контроллер доступа PlayStation, Nintendo инновации по-своему, создавая новые способы игры для инвалидов. В сочетании с недавним объявлением о том, как Nintendo присоединится к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я полагаю, что мы увидим, что Nintendo продолжит повышать доступ к доступе к лучшему.