อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype ที่ยังไม่ได้เผยแพร่รวมถึงการเล่นเกมที่เกือบเสร็จแล้วที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลที่ถูกยกเลิก
ในการสัมภาษณ์ minnmax โยชิดะเล่าถึงอาชีพของเขาที่ Sony เริ่มต้นด้วยงานแรก ๆ ของเขาร่วมกับ Ken Kutaragi หรือที่รู้จักกันในชื่อ "พ่อของ PlayStation" เข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนาของ PlayStation ดั้งเดิมโยชิดะและการรับสมัครใหม่อื่น ๆ ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo PlayStation เขาเน้นว่านี่เป็นต้นแบบที่ใช้งานได้ไม่ใช่แค่แนวคิด
โยชิดะอธิบายว่าการเล่นเกมเกือบจบในระบบวันแรกของเขา เขาเปรียบเทียบสไตล์ของเกมกับนักกีฬาอวกาศร่วมสมัยซึ่งอาจเป็น Sega CD Silpheed แนะนำว่ามันสตรีมสินทรัพย์จากซีดี ในขณะที่เขาจำไม่ได้ว่าตัวตนของนักพัฒนาหรือต้นกำเนิดของเกม (สหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น) เขาแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการอยู่รอดที่อาจเกิดขึ้น “ ฉันจะไม่แปลกใจเลย” เขากล่าวโดยอ้างอิงถึงลักษณะของซีดีของพื้นที่จัดเก็บของเกม
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นรายการของนักสะสมที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก เนื่องจากสถานะที่ยังไม่เผยแพร่เป็นภาพรวมที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์การเล่นเกมทางเลือกที่มีศักยภาพ การปรากฏตัวของมัน ในการประมูลและในหมู่นักสะสม เน้นย้ำความหายากของมัน
ความคาดหวังของนักกีฬาอวกาศที่ได้รับการพัฒนาของ Sony ที่เห็นแสงสว่างของวันนั้นน่าสนใจไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน การเปิดตัวของ Star Fox 2 ปีหลังจากการยกเลิก เป็นแบบอย่าง บางทีประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่หายไปนี้ยังสามารถฟื้นคืนชีพได้