Bahay >  Balita >  Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Authore: SamuelUpdate:Feb 20,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw

Isang Resounding Tagumpay sa buong Platform

Ang kaharian ay dumating: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, na ipinagmamalaki ang mga kahanga -hangang mga numero ng benta at labis na positibong mga pagsusuri sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa isang milyong kopya na naibenta sa loob ng 24 na oras ng Pebrero 4, 2025 na paglulunsad-isang pag-asa na makabuluhang lumampas sa siyam na araw na milestone ng hinalinhan nito.

Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na nagbibilang sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng buong oras na KCD1 na 96,069. Bukod dito, sinigurado ng KCD2 ang ika -12 posisyon sa mga laro ng PlayStation sa Estados Unidos sa homepage ng PS Store sa oras ng pagsulat na ito. Bigyan ng OpenCritik ang laro ng isang "makapangyarihang" rating, na may kahanga -hangang 89 na marka at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.

pagtugon sa kritikal na feedback

Sa kabila ng higit na positibong pagtanggap, ang KCD2 ay nahaharap sa ilang pagpuna. Tinalakay ng Creative Director na si Daniel Vávra ang mga negatibong pagsusuri sa Twitter (X), na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng pangkalahatang average na rating ng laro at ilang mga mas mababang mga marka mula sa mga tiyak na saksakan. Ang mga pagsusuri na ito ay madalas na inilarawan ang gameplay bilang nakakapagod o labis na hinihingi. Tumugon si Vávra sa pagpuna na ito, subtly na nagtatanong sa integridad ng journalistic ng mga mapagkukunang ito.

pagtugon sa online backlash

Aktibo rin si Vávra na lumaban sa mga online na pag-atake sa pag-target sa pagsasama ng KCD2 ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong-kasarian. Hinamon niya sa publiko ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na may label na laro bilang "makasaysayang hindi tumpak na propaganda ng DEI," hinihimok ang mga tagahanga na suriin ang laro at iulat ang anumang awtomatikong negatibong komento. Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang ahensya ng manlalaro sa loob ng setting ng medyebal ng laro ng laro.