Spike Chunsoft'un CEO'su Yasuhiro Iizuka, fan sadakatini tür çeşitliliği ile dengeleyen Batı pazarının genişlemesi için stratejik bir plan özetliyor. Bu ihtiyatlı yaklaşım, yeni yaratıcı yolları keşfederken temel hayran kitlesine öncelik verir.
Spike Chunsoft: Batı'da Stratejik Büyüme
Ölçülen bir genişleme
danganronpa ve sıfır kaçış gibi kendine özgü anlatı güdümlü başlıkları ile bilinen Spike Chunsoft, Batı pazarındaki büyüme için bir kurs çiziyor. Bitsummit Drift'teki son röportajda CEO Yasuhiro Iizuka, stüdyonun hem yerleşik hayran kitlesine hem de gelecekteki hırslarına olan bağlılığını vurguladı.
Iizuka, stüdyonun "Japonya'nın niş alt kültürleri ve anime ile ilgili içerik" konusundaki güçlü yönlerini vurguladı ve diğer türleri dahil ederek Macera Oyunu Vakfı üzerine inşa etme niyetlerini belirtti. Ancak, bu genişleme kademeli ve kasıtlı olacaktır. Açıkça FPS veya dövüş oyunları gibi türlere ani bir kaymayı reddetti ve tanıdık olmayan bölgeye girme sınırlamalarını kabul etti.
Anime tarzı anlatı oyunları için kutlanırken, Spike Chunsoft'un portföyü çeşitlidir. Geçmiş projeler arasında spora girilenler (Rio 2016 Olimpiyat Oyunları ), Fighting ( Jump Force ) ve güreş ( Fire Pro Güreş ) yer alıyor. Ayrıca şirket, Japonya'da disco elysium: son kesim , Cyberpunk 2077 (PS4) ve Witcher serisi gibi popüler Batı başlıklarını başarıyla yayınladı. .
Iizuka, fan memnuniyetinin öneminin altını çizdi ve oyuncularla kalıcı ilişkiler geliştirme arzusunu vurguladı. Stüdyonun, deneyimi taze ve heyecan verici tutmak için aynı anda "sürprizler" tanıtırken hayranlarının istediği oyunları sunma taahhüdünü tekrar teyit etti.