Amerika Nintendo Başkanı'ndan kendiliğinden bir çağrı aldığınızda, çok fazla soru sormuyorsunuz. Sadece çağrıyı alıyorsun.
1998'de onu yaklaşan çağrı hakkında uyaran bir tasarımcı arkadaşından aldığı tavsiye tasarımcısı Chris Maple bu. O zaman Maple, şirket yöneticilerinden ani telefon görüşmeleri için yabancı değildi. Kendi tasarım işini yöneten medya tasarımını yürüttü, acil durumlardaki şirketler için son dakika çalışmalarında uzmanlaştı, ajansları taleplerinin hızını veya boyutunu ele alacak donanımlı olmayan zamanlama durumları. Nadiren, eğer bu tür bir çalışma için kamuya açıksa, medya tasarımının tarihi üzerinde, Maple, şirketinin yerel Seattle bölgesi boyunca müşterilerle sessizce iyi bir üne sahip olduğunu söylüyor. (Diğerlerinin yanı sıra) Boeing, Seattle Mariners, Holland America Line Cruises ve diğerleri için iş yaptığını hatırlıyor.
Maple, o zamanki Amerika'nın Nintendo Başkanı Minoru Arakawa sekreteri onu aradığı ve Redmond'daki ofisi ziyaret etmesini istediğinde birkaç yıldır işin içindeydi. Telefonla şirketin yeni bir oyun üzerinde çalışmasını istediği söylendi, ama hepsi bu. İlginç olan Maple, dünyanın en büyük kültürel fenomenlerinden birinin enstrümantal bir parçası olmak üzere olduğunu bilmeden davetiyeyi kabul etti: Pokémon.
Batıya git, cep canavarları
Nintendo of America's Redmond Genel Merkezine geldikten sonra Maple, 21 inçlik güzel bir kristal at kafası tarafından büyülenen yaklaşık yarım saat boyunca lobide beklediğini hatırlıyor. “Bir sansasyon alıyorsun. Bu kurumsal arenalara girdiğimde bir oda okumak zorunda kalacağım gibi, çünkü o gün onları rahatsız eden veya neyin kırıldığını ya da neyin düzeltilmesi gerektiğini rahatsız eden görüntülerin ve içeriğin yönünü sunan öznel insanım. Bu yüzden orada bu kristal kafaya bakarken oturuyordum ve bu Nintendo lobby idi.”
Sonunda Maple, birkaç kişinin beklediği bir toplantı odasına alındı. Maple, “Engizisyoncu ortaya çıkacak gibi görünüyordu,” diye hatırlıyor Maple. Ancak Arakawa girdiğinde Maple, “çok manyetik bir kişilik olduğunu söyledi. Neden koltukta olduğunu söyleyebilirim.”
Akçaağaç, bir sonraki adımın ne olduğunu nasıl hatırlıyor:
“Kendini tanıttı ve Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa'da resmi olarak bir oyun başlatacaklarını söyledi. Tek sorun, durum için denedikleri önceki ajanslar iz bırakmadı ve bütçeyi ve zaman unsurunu yaktılar. Ve ben de iyi misin? Ve gidiyorum, 'Evet, elbette. Bir kuruşa mal olacak.'
Maple ve oğlunun Maple'ın ev ofisinde bir fotoğrafı. Chris Maple tarafından sağlanan fotoğraf. “Yani bu diğer kişi, aşağı iniyor ve küçük bir karton kutusu var ve tüm bu oyuncakları ve kağıt parçalarını ve tuhaf çizimleri ve her şeyi masaya bakıyorum ve onlara bakıyorum ve orada yüzünde bir sırıtma ile duruyor ve ben de Bay Arakawa'ya bakıyorum 'diye bakıyorum' diye bakıyorum? Ve gidiyor, 'Bu bir cep canavarı.' Ve dedim ki, 'Oh, cep canavarı nedir?' O, 'Pokémon.
Maple, Pokémon için yeni bir logo oluşturmakla görevlendirildi, o zamanlar Japonya'da sadece Pocket Monsters Red ve Pocket Monsters Green olarak var. Nintendo, Batı'daki oyunu mavi bir versiyon ve daha sonra sarı bir Pikachu baskısıyla yayınlamak istedi. Şirket, yeniden markayı “Pocket Canavarlar” dan “Pokémon” a sığdırmak için yeni bir logo aradı, ancak görünümü çivileyecek birini bulmak için mücadele etti. Maple, Nintendo'nun ne aradığı hakkında herhangi bir talimat verilmedi, sadece bir parametre: bunu yapmak için sadece bir ayı vardı.
Eksik kristal at kafasının gizemi
Son birkaç gündür, akçaağaç hatırladığı bu kristal at kafasını izlemeye çalışarak çevrimiçi bir çöpçü avına girdim. Bunu anlatma şekli, bu, projenin ne olduğunu bile bilmeden önce Nintendo'nun sahip olduğu ilk gerçek, görsel izlenimdi ve hesabının en azından bilinçaltı bir şekilde bu çok garip, zararsız dekor parçasının şu anda dünya çapında bilinen bir logo tasarımını etkilediğini gösteriyor.
Bu garip lobi sanatı hakkında daha fazla bilgi edinmek istedim, ancak aksi takdirde göreceli önemsizliği göz önüne alındığında, tüm izinin internetten kaybolması şok edici değil. O zamandan itibaren Nintendo'nun eski lobisinin nadir ve kısa videolarında görünmüyor (Nintendo 2010'da farklı bir binaya taşındı ve eski ana ofis şimdi bir tenis kortu). Ve o dönemden konuştuğum düzenli ziyaretçiler ve eski çalışanlar bir at başı hatırlamıyor-ancak birden fazla kişi Maple'ın bu tür bir istek için her gün erişilen en çok ziyaretçilere göre farklı bir lobi ziyaret etmesini önerdi. Nintendo, sinir bozucu bir şekilde, yorum talebimi görmezden geldi ve Pokémon Company'ye de vururken, TPCI 1998'de henüz şu şekilde mevcut değildi, bu yüzden cevap vermiş olsa bile, muhtemelen yardımcı olmazdı. Endüstri gazileri, DiGipen (bir zamanlar NOA ile bir bina paylaşan) ve Video Oyunu Tarihi Vakfı'na at başı kanıtı olmadı.
GÜNCELLEME 7:21 AM PT: Bu parça yayınlandıktan 30 dakika sonra değil, David Sheff tarafından kitap oyununda at kafasına bir referans bulabileceğim bir ipucu aldım. Tabii ki, web arşivindeki bir kopya, sayfa 198'deki baştan aşağıdaki gibidir: "Noa'nın karargahının lobisinde dumanlı bir cam sehpa ve bir cam kasada kristal atın başı." Bu gerçek! Herhangi bir ayrıntısı olup olmadığını veya henüz fotoğraflarının olup olmadığını görmek için Sheff'e ulaştım.
Bu gizemli kristal at kafa akçaağının açıkladığı herhangi bir hatıra, bilginiz veya en iyisi varsa, lütfen bana [email protected] adresinden bana ulaşın. Umutsuzca merak ediyorum.
Enerji takmak
Normalde, Maple bana, bunun gibi bir logonun altı ay gibi bir şey alacağını, tasarımcı ve müşteri, taslaklar ve yeniden sanatlar arasında çok fazla ileri geri alacağını söylüyor. Yine de Nintendo'nun bir aylık tarih tarihi keyfi değildi. Yeni logo, E3 1998'de gerçekleşecek olan Pokémon Red ve Blue'nun büyük açılışına hazır olmak zorundaydı.
Ancak Maple, böyle şeyleri kısa sürelere sıkıştırmak için kullanıldı. Bu yüzden çalıştı. Bir Pokémon logosunun çok sayıda varyasyonunu elle, bir ışık masasına çekti, bir şeyden memnun olana kadar farklı harf şekilleri denedi. Bir logoyu sevdiğinde, onu bir kenara bıraktı ve tekrar farklı bir şey yapmaya çalıştı, sonuçta Nintendo'ya sunmak için birkaç varyasyon yarattı, böylece en çok sevdiklerini seçebilirlerdi.
Chris Maple tarafından orijinal Pokemon logo eskizleri
8 Resimleri Görüntüle
Yine de devam edecek çok şey yoktu. Maple, Oynamak için Oyunların Kopyaları ve hatta Pokémon'un ne olduğu hakkında çok fazla bilgi verilmedi. “Bize kağıt ve oyuncaklardan başka bir şey verilmedi” diyor oyuncaklardan birinin çok küçük bir Pikachu heykelcik olduğunu hatırlatıyor. Nintendo oyunu biraz açıkladı ve hem mevcut hem de devam eden canavarların bazı resimlerini ve oyunu tartışan bir Nintendo Power dergisinin erken bir versiyonunu gördü (son versiyonu logonun gerçek ilk çıkışı olacak). Maple ayrıca logonun küçük, pikselli bir Gameboy ekranında kullanım için uygun olması gerektiği ve hem renk hem de siyah beyaz olarak çalışması gerekeceği söylendi.
Birkaç varyasyon bulduktan sonra Maple, önerilerini sunmak için Nintendo'ya geri aldı. Bana o kadar heyecanlı olmadığı birkaç versiyon sunarak açtığını ve izleyicisinin nispeten tepkisiz olduğunu söylüyor. Ama sonra favorisini gösterdi.
Oda sessizdi, diyor Maple. O da sessiz kaldı. Sonra, yine Maple'ın kendi hatırlamasından:
“Ve sonra Don James [Eski Nintendo Operasyon Başkan Yardımcısı] konuşuyor ve 'Bunun olduğuna inanıyorum' diyor. Ve başını sallamaya başlar. Ve herkes orada oturuyor. Ve Lance [Barr, Amerika'nın eski Nintendo'su] kalkıyor ve ayrılıyor ve Gail [Tilden, Amerika'nın eski Nintendo VP marka yönetimi] ayrılıyor ve sonra bana bakıyor ve 'üret. Gittim, 'Tamam'. Bu yüzden geri döndüm ve ürettim. ”
Ve böylece Pokémon logosu doğdu. Maple'a son versiyonu neden en çok sevdiğini ve Nintendo'nun neden kabul ettiğini düşündüğünü sordum. Bana tam olarak açıklayamayacağını söylüyor. Vibes, diyor.
“İçindeki enerji. Ayrıca, oyuna başlayan kişi için bunu yapan orijinal sanatçılardan gerçek kaba çizimlerden bazılarını almaya çalışırken, hikayeyi hayal etmeye çalışıyordum. Her şeyde, hikaye, marka hikayesi, neye dönüşebileceği bir hikaye var.”
Chris Maple.maple tarafından sağlanan Pokémon logosu için renk testleri, logonun neden sarı ve mavi olduğu konusunda benzer bir açıklamaya sahiptir. Bir sürü farklı renk şemasını denedi. Maple, bilinçaltında Batı'da piyasaya sürülen iki yeni oyunun renk temalı adını düşündüğünü itiraf ediyor: mavi ve sarı. Pokémon başlangıçta Japonya'da kırmızı ve yeşil versiyonlarda piyasaya sürülürken, sadece Red biraz farklı, mavi bir versiyonun yanı sıra küresel sürümlere getirildi. Pikachu'ya odaklanan sarı ertesi yıl geldi. Maple, logo üzerindeki çalışmalarında hem mavi hem de sarı hakkında söylendi. Ama bunun bir parçası olsun ya da olmasın, son versiyonun ona doğru göründüğünü söylüyor. “Sadece belli bir şekilde geliyor” diyor. "Kulağa lapa lapa geldiğini biliyorum, ama bu doğru."
Logo tamamlandıktan sonra, Nintendo pazarlama yapmak ve sonunda oyunları serbest bırakırken Maple sürecin geri kalanından büyük ölçüde kaldırıldı. Bir güne kadar çok fazla düşünmediğini, birkaç ay sonra oğlunu Toys R Us'a götürdüğünü söyledi.
“Ön kapıda yürüyoruz ve büyük bir ekran, büyük kemerler ve her şey ve TV'ler gidiyor ve gürültü ve Pokémon logosu var ve ben de 'Kutsal sigara içiyor. Bu çılgın.' '
Pokémon Forever
Bu, Maple'ın Nintendo ile son etkileşimi ya da Pokémon logosuyla bile değildi. E3'ten sonra Maple, Arakawa'nın logoyu biraz değiştirmesini istediğini hatırlıyor. Arakawa'nın tam olarak ne istediği hakkında herhangi bir özel talimat aldığını hatırlamıyor, ancak müşterilerin ona ekstra talimat olmadan “biraz değiştirmelerini” söylediklerini söylüyor. Böylece Maple, kelimenin tam anlamıyla çizim tahtasına geri döndü ve “P” ve “E” nin iç kısmında bazı küçük ayarlamalar yaptı ve bugün bildiğimiz logonun versiyonuna neden oldu.
Daha sonra Maple, başka bir tasarım çalışması yapmak için geri çağrıldı ve Ken Griffey Jr., yaramazlık yapımcılarını içeren Major League Baseball gibi oyunlar için tasarım projelerine yardımcı olduğunu hatırlıyor (muhtemelen Nintendo 64 Star Wars: Rogue Filosu) adını hatırlamıyor. Ayrıca konsolun Atomik Mor sürümü için Nintendo 64 kutusunu yeniden tasarlaması için çağrıldı.
! [/Uploads/19/682CA72BA167b.webp> Pokémon logo akçaağaçının ilk son sürümü, P ve E'ye yaptığı ayarlamalardan önce,//yükler/64/682ca72cbc3df.webp> Pokémon Loge ile Pokémon Loge, Pokémon Loge, Pokémon Loge. Oyunlar, biraz, ama çok uzağa gitmedi.
“Bir mağazada ya da başka bir şey olurdum ve kızım için bir şeyler alıyorum ve o yukarı ve aşağı atlıyor olacaktı. O giderdi, 'Babam o logoyu yaptı' ve birkaç anne bana sıraya bakıp giderdi, 'Oh, sendin , öyleyiniz, sen mi? Sen adamsın.' '
Maple'ın Nintendo ile çalışması, şirket gittikçe daha fazla şirket içi sanatçı ve tasarımcı işe almaya başladığında yolunu açtı. Yine de bu onun için iyiydi. Bir sürü başka işi vardı.
Maple yıllarca Pokémon logosundaki çalışmalarından hiç bahsetmedi. Web sitesinde listelenmedi, ne de tasarımcı olarak hiçbir yere kredilendirilmedi. O zaman, bunun hakkında konuşmasına izin verilmediğini ve sektöründe bireysel logo tasarımcılarına kredi vermemenin oldukça normal olduğunu söylüyor. Ama şimdi Maple bunun hakkında konuşmaya başladı. Logoyu, yıllar önce aldığı devasa projeyi sergilemek için yeni tasarlanmış bazı tişörtler ve diğer görüntülerin yanı sıra web sitesine koydu.
Neden şimdi? Diye sordum. Maple, birçoğunun rolü hakkında öne çıkmaya ve vadesi geldiği yerde kredi almaya çağıran oğluyla konuşmalardan kaynaklandığını söylüyor.
“Yıllar sonra, önemli değildi, önemli değildi… bu yüzden 27 yıl sonra, daha fazla yaptığım şeyi değiştireceğimi düşündüm ve neden düşündüm, neden sadece bunu akreditasyonlarımdan biri olarak koyacaksam, bir tür doğrulama yapmalıyım ve devam etmeliyim.
Chris Maple Modern Mock-Up Logo Görüntüleri
4 Resimleri Görüntüle
Akçaağaç, şimdi logoyu yapma fırsatı varsa farklı yapacağı bir şey olup olmadığını soruyorum. Arakawa onu biraz ayarlamadan önce, muhtemelen 1998'de kabul edilen orijinal logoya geri döneceğini söyledi.
“Muhtemelen yapacağım diğer bir şey, neredeyse sorumlu ve belki biraz güçlü hissediyorum, Pokémon gelecek yıl 30 yaşına girdiğinde, muhtemelen bu ve her neyse ve işlerin nasıl gittiğini biliyorum, ama ahşap işlerinden bir sanatçıyı kazacaklar ve bu logo boyunca 30. sırada yer alacaklar ve doğru olmayacak.
“Doğru olmayacağını biliyorum, çünkü tüm temel, ilk etapta hayatta kalmak için yaratılan tüm temel düşünceler ve bugün birbirimizle konuşmamız için, orada bir enerji ve iskelet var ve hatta 30. ya da iki sayısal karakter kelimesi, TLC gibi başka bir bileşen eklemek, tlc [şefkatli sevgi dolu bakım], büyük zaman. 'Hey, bu bizim için 30. sırada yer alan büyük bir PR olurdu. Bu onlardan akıllıca olurdu.
Bir şekilde tüm çocuklar ve bunun sahipliğini alan büyüyen tüm çocuklar ve diğer insanlar hakkında sorumlu hissediyorum. “Maple'ın Pokémon ile çalışması sadece birkaç aya yayılmış olsa da, bu çaba belki de Pikachu'nun yanı sıra, Pokémon logosunun yanı sıra, popüler olan en iyi bilinen ve ikonik sembolüdür ve yılların en iyi bilinen sembolüdür. Yaratılış süreci.
Öyleyse, Pokémon'un nihai başarısında bir eli olduğunu düşünüyor mu?
“Bir şekilde tüm çocuklar ve büyüyen diğer insanlar hakkında sorumlu olduğumu söyleyebilirim” diyor. “Kendimi gerçekten hissediyorum ... Kendimi iyi hissediyorum, onlar için sorumlu bir şekilde yaptım. Zorlu alanlarda çocuklara öğretiyorum… ve çocuklara öğrettiğimde, sadece deli olurlar. Öğretmen bunu yaptığım gerçeğini sızdırdıktan sonra, 'karakterleri bizim için çizin, lütfen' dedikleri için bir kelime alamıyorum. Bu yüzden dersin sonuna koydum ve birkaç karakter yapacağım ve dev logoyu sınıftaki büyük beyaz tahtaya koyacağım ve bu oldukça popüler hale geldi.
“Aldığınız deneyimlerden bazıları paha biçilemez. Ama iyi gittiği için mutluyum… Evet, seviyorum ve bu yüzden bugün hala çalışıyorum.”