Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce, iptal edilen konsol için geliştirilen neredeyse tamamlanmış bir oyun oynamak da dahil olmak üzere yayınlanmamış Nintendo PlayStation prototipi ile ilgili deneyimlerini paylaştı.
Minnmax röportajında , Yoshida, "Playstation'ın babası" olarak bilinen Ken Kutaragi ile birlikte erken çalışmalarından başlayarak Sony'deki kariyerini anlattı. Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katılan, orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Yoshida ve diğer yeni işe alımlar Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı. Bunun sadece bir kavram değil, fonksiyonel bir prototip olduğunu vurguladı.
Yoshida, ilk gününde sistemde neredeyse bitmiş bir oyun oynamayı anlattı. Oyunun stilini çağdaş bir uzay atıcısı olan muhtemelen Sega CD's Silpheed ile karşılaştırdı ve bir CD'den varlık aktardığını gösterdi. Geliştiricinin kimliğini veya oyunun kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamasa da, potansiyel hayatta kalması konusunda iyimserlik dile getirdi. "Şaşırmazdım," dedi oyunun depolamasının CD tabanlı doğasına atıfta bulundu.
Nintendo PlayStation, yayınlanmamış statüsü nedeniyle, potansiyel bir alternatif oyun geçmişine büyüleyici bir bakış açısından çok aranan bir koleksiyoncu öğesi olmaya devam ediyor. Açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında görünümü nadirliğini vurgular.
Gün ışığını gören bu Sony tarafından geliştirilmiş uzay atıcısının beklentisi, eşi görülmemiş değil, ilgi çekicidir. Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox 2 * sürümü, bir emsal sağlar. Belki de bu kayıp oyun tarihi henüz yeniden ortaya çıkabilir.