Rebel Wolves, một studio bao gồm các nhà phát triển CD Projekt Red trước đây, đã tiết lộ một đoạn giới thiệu điện ảnh cho tựa game đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker . Game nhập vai thế giới mở này, gợi nhớ đến The Witcher , có bối cảnh giả tưởng đen tối, các lựa chọn màu xám về mặt đạo đức và một nhân vật chính bị ruồng bỏ hấp dẫn. Độc đáo của trò chơi là sự kết hợp của nó các cơ chế quản lý thời gian giống như persona.
Đoạn trailer được phát hành gần đây, các cảnh quay điện ảnh chủ yếu được hiển thị trước với những cái nhìn ngắn gọn về trò chơi, nêu bật những phẩm chất Witcher của trò chơi trong khi thể hiện các yếu tố lấy cảm hứng từ nhân cách của nó. Ban đầu được công bố là Dawnwalker Vào tháng 1 năm 2024, trò chơi đã được chính thức tiết lộ là Máu của Dawnwalker vào ngày 13 tháng 1 năm 2025, trong một dòng suối do Rebel Wolves và Bandai Namco tổ chức. Đoạn phim quảng cáo điện ảnh mở rộng (hơn bốn phút rưỡi) giới thiệu bối cảnh và Dawnwalkers - về cơ bản, ma cà rồng mạnh mẽ - cùng với nhân vật chính, Coen, người trở thành một Dawnwalker ngay từ đầu.
Fitcher-esque Dark Fantasy
Máu của bối cảnh giả tưởng đen tối, quái vật, lựa chọn màu xám về mặt đạo đức và khẩu hiệu "Thế giới cần những gì nó sợ" ngay lập tức gợi lên loạt phimWitcher. Người hâm mộ của The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine *mở rộng, với ma cà rồng và những tình huống khó xử về đạo đức đầy thách thức, có thể sẽ tìm thấy tiền đề quyến rũ. Trò chơi nhấn mạnh vào sự lựa chọn của người chơi được phản ánh trong hệ thống đạo đức của nó, nơi Coen có thể nắm lấy sức mạnh Dawnwalker của anh ta để cứu gia đình hoặc bám lấy nhân tính của anh ta.
Một vòng xoắn lấy cảm hứng từ persona
Trong khi chia sẻ sự tương đồng với The Witcher , Máu của Dawnwalker đổi mới với hệ thống quản lý thời gian giống như tính cách của nó. Mỗi nhiệm vụ tiêu tốn thời gian, buộc người chơi phải ưu tiên. Như đồng sáng lập và giám đốc trò chơi Konrad Tomaszkiewicz giải thích, "Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình Coen, không có sự phân chia rõ ràng giữa các nhiệm vụ chính và phụ; bạn quyết định cách bạn dành thời gian." Thiết kế "Hộp cát tường thuật" này, trong đó hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong một lần chơi là không thể, khuyến khích khả năng chơi lại và trải nghiệm độc đáo.
Hiện đang được phát triển cho PC và bảng điều khiển hiện tại (PlayStation và Xbox), Máu của Dawnwalker được lên kế hoạch là phần đầu tiên trong bộ ba, được xuất bản bởi Bandai Namco. Mặc dù ngày phát hành vẫn không được báo trước, nhưng khi bắt đầu phát triển năm 2022 và ngân sách AAA, một bản phát hành năm 2027 trở lên dường như có thể xảy ra. Cảnh quay trò chơi được hứa hẹn cho mùa hè năm 2025.