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垂死之光:野獸來襲 - 首度曝光

Authore: Max更新:Jan 09,2026

遊戲畫面截圖 - 垂死之光:野獸覺醒

角色動作展示 - 垂死之光:野獸覺醒

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遭遇殭屍特寫

夜間遊戲畫面

武器製作介面

對抗男爵民兵戰鬥

《垂死之光》系列向來重視血肉橫飛的近戰搏鬥——從其逼真的傷害系統可見一斑,每次武器揮擊都能解剖式地肢解殭屍,同時透過資源再利用的製作系統將日常物品轉化為致命工具。最重要的是,標誌性的跑酷移動機制總能讓玩家與飢渴的不死生物保持安全距離。

火力與自由戰鬥的碰撞

現在試想將槍械引入這套貼身戰鬥模式——不僅是零星手槍,而是配備戰鬥霰彈槍、突擊步槍與充足彈藥的完整軍火庫。這個革命性改變定義了《垂死之光:野獸覺醒》,但出乎意料地並未使其變成傳統射擊遊戲。相反地,槍枝無縫整合進Techland的沙盒世界,創造出令人想起《末日之戰》或《冤罪殺機》的玩法——成為戰略選擇而非制勝手段。

危機四伏的歸途

在獨家預覽體驗中,我遊玩了長達一小時的任務,見證系列主角凱爾·克蘭從神祕男爵長達13年的實驗中脫困。潛入卡斯托森林的林間設施時,我發現戰術選擇已大幅擴充。戰術視覺全面解放

凱爾強化的「生存者直覺」能標記威脅——橙色標記代表近戰敵人,紅色則標示持槍者。這套受《蝙蝠俠:阿卡漢》啟發的視覺系統,讓玩家能預先規劃作戰策略。

潛行優勢

相比《垂死之光2》,早期取得弓箭徹底顛覆了進攻方式。在近身接觸前,寂靜的爆頭射擊就能清除屋頂狙擊手。後期發現的殭屍氣味偽裝——如同《陰屍路》般將屍塊塗抹身上——提供了對抗不死生物的絕妙潛行機會。

體內野獸覺醒

凱爾經實驗改造後解鎖的「野獸模式」——在累積足夠傷害值後觸發。這使他化身為超人般的破壞機器,能施展《毀滅戰士》風格的處決技與毀滅性震波攻擊。面對高聳的「巨獸」頭目時,這些能力證實至關重要。

生機勃勃的恐怖世界

強化的天氣系統創造令人屏息的暴風雨,夜晚則重現初代作品般的駭人黑暗。隨風狂舞的植被等環境細節,展現出較《垂死之光2》顯著提升的氛圍營造。

多元戰術工具箱

從戰略性槍戰到血肉橫飛的近搏,利用環境爆炸擊殺到殭屍偽裝術,《垂死之光:野獸覺醒》將戰鬥遭遇轉化為多面向的解難情境,而非重複性的亂鬥。當火焰噴射器與電擊刀等完整軍火庫解鎖後,本作或許將成就遊戲史上最動態的殭屍沙盒體驗。