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《消逝的光芒:野兽》首度曝光

Authore: Max更新日期:Jan 09,2026

游戏截图 - 消逝的光芒:野兽之怒

角色实战 - 消逝的光芒:野兽之怒

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僵尸遭遇特写

夜间 gameplay

武器制作界面

对抗男爵民兵战斗

《消逝的光芒》系列始终将肉搏战体验置于核心——其 Brutal 伤害系统能根据解剖学原理用各类武器肢解僵尸,同时巧妙的制作系统可将普通物品转化为致命工具。最重要的是,标志性的跑酷动作总能让你与饥渴的亡灵保持安全距离。

火力与自由战斗的融合

现在想象将枪械引入这套近身战斗体系——不仅是零散的手枪,而是装满战斗霰弹枪、突击步枪和充足弹药的军火库。这一颠覆性变革定义了《消逝的光芒:野兽之怒》,但出人意料的是它并未变成传统射击游戏。相反,枪械与 Techland 的沙盒世界无缝融合,创造出令人联想到《孤岛危机》或《耻辱》的玩法——它们成为战略选择而非绝对解决方案。

危机四伏的归途

在独家试玩中,我体验了长达一小时的任务:系列主角凯尔·克兰从神秘男爵的13年实验中苏醒。潜入卡斯特森林的林间设施时,我发现战术选择得到了显著扩展。

战术视觉全开

凯尔强化的“生存者感知”能高亮威胁——橙色标记代表近战敌人,红色则标示持枪者。这套受《蝙蝠侠:阿卡姆》启发的视觉系统让你能精心规划每次交锋。

潜行优势

相比《消逝的光芒2》,早期获得弓箭彻底改变了作战方式。在近战开始前就用无声爆头清除屋顶狙击手。后续发现的僵尸气味伪装——像《行尸走肉》那样将血污涂抹全身——提供了对抗亡灵的绝妙潜行机会。

内在兽性

凯尔经实验改造后解锁“野兽模式”——在累积足够伤害时触发。这会将他变成超凡的毁灭机器,能施展荣耀击杀式的处决技和毁灭性震荡波攻击。面对高大的巨兽首领时,这些能力被证明至关重要。

栩栩如生的恐怖世界

强化的天气系统造就令人屏息的暴风雨,而夜晚则带来初代作品般的真正骇人黑暗。被狂风摧折的植被等环境细节,展现出相较《消逝的光芒2》显著的氛围提升。

可能性工具集

从战略枪战到血肉横飞的近身搏斗,从环境爆破击杀到僵尸伪装,《消逝的光芒:野兽之怒》将战斗遭遇转化为多维度解题场景,而非重复混战。当火焰喷射器、电击刀等完整武器库解锁后,这部续作或将成为游戏史上最具活力的僵尸沙盒世界。