Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。這是在第一個開放式測試測試的反饋之後,該測試揭示了PC上的性能問題。
降低GPU屏障
Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了性能改進,特別是專注於降低PC版本的GPU要求。在PS5更新的“優先級幀速度”模式上,顯示了一個視頻,以對PC進行了類似的優化。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。降低這些要求的成功將擴大遊戲的可訪問性。還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。
解決beta問題
最初的Open Beta(2024年10月至11月)麵臨著對性能問題的批評,包括低調模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常會損害視覺質量。 Capcom承認了這些問題,並指出正在進行改進,並在最終版本中解決了餘數問題。
打開Beta測試2
第二次開放式測試測試定於2月7日至10日和2025年,PS5,Xbox Series X | S和Steam進行了新的怪物(Gypceros和一個未經通知的生物)。該測試版中是否將包括最近的性能改進還有待觀察。
持續的優化工作表明,與第一個Beta相比, Monster Hunter Wilds 將以明顯改善的狀態推出。對於硬件功能較低的玩家來說,計劃減少GPU要求的減少特別令人鼓舞。