Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。这是在第一个开放式测试测试的反馈之后,该测试揭示了PC上的性能问题。
降低GPU屏障
Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了性能改进,特别是专注于降低PC版本的GPU要求。在PS5更新的“优先级帧速度”模式上,显示了一个视频,以对PC进行了类似的优化。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。降低这些要求的成功将扩大游戏的可访问性。还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统兼容性。
解决beta问题
最初的Open Beta(2024年10月至11月)面临着对性能问题的批评,包括低调模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。 Capcom承认了这些问题,并指出正在进行改进,并在最终版本中解决了余数问题。
打开Beta测试2
第二次开放式测试测试定于2月7日至10日和2025年,PS5,Xbox Series X | S和Steam进行了新的怪物(Gypceros和一个未经通知的生物)。该测试版中是否将包括最近的性能改进还有待观察。
持续的优化工作表明,与第一个Beta相比, Monster Hunter Wilds 将以明显改善的状态推出。对于硬件功能较低的玩家来说,计划减少GPU要求的减少特别令人鼓舞。