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免费增值游戏证明是成功的,因为有82%的游戏玩家进行了游戏中的购买

Authore: Matthew更新日期:Jan 25,2025

美国游戏玩家拥抱应用程序内购买Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

免费增值游戏的崛起

该报告突出了免费增值模型的杰出成功。 去年,令人惊叹的82%的美国游戏玩家在免费增值游戏中购买了游戏中的游戏。 这种业务模型将免费播放访问与可选的付费功能(例如额外的资源或化妆品)相结合,已证明非常有效。 流行的示例包括

和英雄联盟。

免费增值模型的成功,尤其是在移动游戏中,是不可否认的。 像Nexon's Maplestory之类的游戏是该领域的先驱,证明了销售虚拟商品的可行性。这为开发人员和诸如Google,Apple和Microsoft等主要平台的广泛采用铺平了道路。

来自科尔维努斯大学的研究表明,源于效用,自我表达,社交互动和竞争等因素的免费增值游戏的吸引力。这些元素鼓励玩家购买增强功能,解锁内容或避免广告。 Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases 原神报告的结果得到了Tekken的Katsuhiro Harada的评论进一步支持。