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《幻兽帕鲁》开发者拒绝“带枪宝可梦”标签

Authore: Thomas更新日期:Oct 23,2025

当你想到《幻兽帕鲁》时,脑海中会浮现什么?对开发商而言,答案常常是"带枪的宝可梦",这显然不是他们希望产生的联想。

当这款游戏最初爆红时,这个说法就成了它在互联网上的非官方标签——这种奇特的混搭无疑助推了其迅速崛起。就连我们IGN也像无数人一样使用过这个称谓。这是一种向新玩家快速介绍游戏的通俗方式。

但据Pocketpair传播总监兼发行经理约翰·"巴基"·巴克利透露,"带枪的宝可梦"从来不是他们的本意。事实上,他表示工作室并不特别喜欢这个绰号。他在上个月游戏开发者大会的谈话中分享了这一观点,回顾了《幻兽帕鲁》在2021年突然成名的经历。

"我们在2021年6月公布了这款游戏——那是相当久以前了。预告片在日本独立游戏展示会Indie Live Expo上首次亮相。日本观众反响非常积极,但西方媒体迅速注意到了它。几乎顷刻之间,他们就将我们定义为'某个知名系列'加枪械的组合。尽管我们竭力摆脱,这个标签至今仍伴随着我们。"

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在他演讲结束后,我与巴克利坐下深谈,请他进一步阐述。他解释说宝可梦从未真正出现在最初的企划中。虽然开发团队中有很多粉丝也注意到了怪物收集系统的相似之处,但他们的核心灵感始终来自《方舟:生存进化》。

"我们很多人都是《方舟》的铁杆粉丝。我们之前的作品《创世理想乡》已经借鉴了《方舟》中我们喜爱的元素。对于《幻兽帕鲁》,我们想在此基础上扩展。在《方舟》中,恐龙是核心——有些可爱,有些炫酷——但我们希望赋予每个生物更多个性、更多能力、更多独特性。所以最初的构想是:打造类似《方舟》的游戏,但要有更深的自动化系统,让每个生物都真正独一无二。然后我们发布了首支预告片,'带枪的宝可梦'这个标签就出现了。我们并不兴奋,但事情就是这样发生了。"

当我询问他是否认为"带枪的宝可梦"这个标签助推了《幻兽帕鲁》的成功时,巴克利承认确实如此。

"噢,毫无疑问。这影响巨大。New Blood Interactive的戴夫·奥什里甚至联系我们——他还注册了'Pokemonwithguns.com'这个域名等等。这种热议确实添柴加火,说实话这完全可以理解。

"即使到了2025年,如果人们还想这么称呼也没问题。让我们有点困扰的是,当人们真心认为这游戏仅此而已。实际玩起来感觉完全不同。如果你试玩后仍这么形容,那无可厚非——但我们真心希望大家能先亲自体验。"

巴克利也不认为宝可梦是市场上的直接竞争对手。"我不认为我们的受众有太多重叠,"他再次指出《方舟》才是更贴切的参照。但即便如此,他觉得《幻兽帕鲁》并非真正在与其他作品争夺玩家——甚至连《地狱潜者2》也不是,他透露有"相当大部分"的《幻兽帕鲁》粉丝在发售时也购买了那款游戏。

"我之前曾因吐槽主机战争惹过麻烦,但对我来说,游戏界的竞争常常像是人为制造的——像是元营销策略。老实说,我不认为现在还存在真正的竞争。市面上有这么多游戏,怎么可能只与一两款作品竞争?这根本站不住脚。最重要的是,我们都是在与时机赛跑——发行窗口期比竞争对手更重要。"

那么如果不用"带枪的宝可梦",巴克利希望以什么宣传语病毒式传播呢?

"我可能会称它为'《幻兽帕鲁》:就像是《方舟》邂逅《幸福工厂》和《欢乐树的朋友们》'之类的说法。这就是我的推荐方式。"

我指出这个说法不太顺口——他也表示同意。

在我们的对话中,巴克利和我还探讨了《幻兽帕鲁》登陆任天堂Switch 2的可能性,Pocketpair是否可能被收购,以及其他若干话题。你可以在此阅读完整访谈。