索尼的最新专利暗示了一种革命性的方法,用于减少未来游戏硬件中的输入滞后。专利WO2025010132的专利为“定时输入/动作版本”,利用AI和传感器技术来预测玩家的输入,从而最大程度地减少了动作和屏幕响应之间的延迟。
索尼的PlayStation 5 Pro已经拥有PSSR Upscaler,但是诸如Frame Generation之类的进步引入了延迟。竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解决了这一问题,现在索尼似乎准备以自己的创新解决方案进入竞争。
正如Tech4Gamer所强调的那样,索尼专利的核心在于一个机器学习AI模型,该模型可以预测玩家输入。外部传感器增强了这种预测能力,可能是相机监视控制器的运动,以预先注册按钮按下。该专利明确地提到了使用“相机输入作为机器学习(ML)模型的输入”。
另一个有趣的可能性涉及将传感器直接集成到控制器按钮中,也许是利用模拟输入 - Sony过去曾曾倡导过的功能。这可能会导致下一代控制器具有显着提高的响应能力。
虽然专利的细节可能不会直接转化为PlayStation 6硬件,但它突显了索尼致力于减轻潜伏期的承诺,而不会牺牲响应迅速的游戏玩法。鉴于FSR 3和DLSS 3等框架生成技术的普及越来越不断提高,这尤其是至关重要的。
在快节奏的流派中,如竞争激烈的射击游戏,这项技术的好处将是最明显的,在竞争激烈的射击游戏中,高帧速率和最小延迟至关重要。但是,该专利在未来的游戏机中的最终实施还有待观察。