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新的Sony專利可以使用AI,並指向您的手指的相機來弄清楚下一步將按下哪個按鈕

Authore: Thomas更新:Feb 27,2025

索尼的最新專利暗示了一種革命性的方法,用於減少未來遊戲硬件中的輸入滯後。專利WO2025010132的專利為“定時輸入/動作版本”,利用AI和傳感器技術來預測玩家的輸入,從而最大程度地減少了動作和屏幕響應之間的延遲。

索尼的PlayStation 5 Pro已經擁有PSSR Upscaler,但是諸如Frame Generation之類的進步引入了延遲。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解決了這一問題,現在索尼似乎準備以自己的創新解決方案進入競爭。

正如Tech4Gamer所強調的那樣,索尼專利的核心在於一個機器學習AI模型,該模型可以預測玩家輸入。外部傳感器增強了這種預測能力,可能是相機監視控製器的運動,以預先注冊按鈕按下。該專利明確地提到了使用“相機輸入作為機器學習(ML)模型的輸入”。

另一個有趣的可能性涉及將傳感器直接集成到控製器按鈕中,也許是利用模擬輸入 - Sony過去曾曾倡導過的功能。這可能會導致下一代控製器具有顯著提高的響應能力。

雖然專利的細節可能不會直接轉化為PlayStation 6硬件,但它突顯了索尼致力於減輕潛伏期的承諾,而不會犧牲響應迅速的遊戲玩法。鑒於FSR 3和DLSS 3等框架生成技術的普及越來越不斷提高,這尤其是至關重要的。

在快節奏的流派中,如競爭激烈的射擊遊戲,這項技術的好處將是最明顯的,在競爭激烈的射擊遊戲中,高幀速率和最小延遲至關重要。但是,該專利在未來的遊戲機中的最終實施還有待觀察。

這項新的Sony專利可能是PlayStation的遊戲規則改變者。圖片來源:Sony Interactive Entertainment。