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太空海军2开发人员拥抱改装:tau,necrons,甚至计划钓鱼的迷你游戏

Authore: Jonathan更新日期:May 12,2025

* Warhammer 40,000:太空海军2 *的粉丝感到非常激动,因为开发人员Saber Interactive已将其内部编辑器开放给Modders,这激发了人们的希望,即游戏可以通过用户生成的内容模仿 * Skyyrim *的寿命。游戏总监Dmitry Grigorenko宣布了Space Marine 2 Modding Discord的消息,称其为“我们迄今为止支持改装社区的最大里程碑”。

Saber Interactive发布了官方的集成工作室供公众使用,这是所有游戏开发内部使用的工具集。此初始版本使Modders可以操纵级别的场景,游戏模式,AI行为,能力,近战组合逻辑,用户界面和HUD元素,从而使Space Marine 2的改装更加易于访问和高效。

Grigorenko重申了他们对改装社区的承诺,他说:“不久前,我保证我们会支持改装场景 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限和创造令人难以置信的体验令人振奋又令人沮丧。我们很兴奋地看到您接下来要建立的东西 - 无论是一个狂野的新游戏模式,还是从来没有看到过什么。为了开始事情,他分享了幽默的概念艺术,以“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)钓鱼”的迷你游戏,其中包括Ultramarines分会领袖Marneus Calgar,暗示了创意Mod的潜力。

这场比赛将创建太空海军2的第一个钓鱼迷你游戏mod。图片来源:Saber Interactive / Discord。

为了了解太空海军2修改社区的未来计划,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为战锤工作室,这是太空海军2的出色Astartes大修背后的Modder。在成功发布了12名玩家合作社的mod之后,汤姆现在可以使用综合的脚本编写工具来控制任务动态和游戏组件(例如武器和能力)。

这种访问开辟了可能性,例如创建Roguelite模式,在竞选活动的群中,玩家仅在战斗刀开始,在击败它们后,逐渐遇到武器,弹药和健康的机会,面对越来越强大的敌人。汤姆建议:“杀死Carnifex可能会给您沉重的堡垒。”

虽然一项针对混乱的新电影运动是可行的,但汤姆指出,如果没有使用必要的动画工具,创建过场动画就具有挑战性。但是,他目前正在使用适合这些派系的可用钻机来添加诸如tau和Necrons之类的新派系。同时,社区急切地与爸爸卡尔加迷你游戏mod一起钓鱼,格里戈伦科(Grigorenko)嬉戏地挑战了他们创造。

太空海军陆战队的反应是压倒性的。尽管该游戏已被广受欢迎,并且是最畅销的战锤视频游戏之一,但其官方内容仅限于三个派系:太空海军陆战队,混乱(包括混沌海军陆战队和一些tzeentch守护程序)和暴君。随着竞选活动中的死灵的嘲笑,粉丝们希望DLC扩大派系名册,但现在他们可以将事情掌握在自己手中。

雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)评论说:“这就是您像Skyrim一样将游戏保持活力的方式,”强调了通过改装长期参与的潜力。

当Saber和Publisher Focus Entertainment宣布 * Warhammer 40,000:太空海军3 *正在开发时,这一发展是一个有趣的时刻。尽管一些太空海军陆战队的粉丝担心对潜在DLC的影响,但Saber和Focus都保证他们不会放弃游戏。现在,使用Modders配备了编辑器,Space Marine 2有望为充满活力的未来。