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太空海軍2開發人員擁抱改裝:tau,necrons,甚至計劃釣魚的迷你游戲

Authore: Jonathan更新:May 12,2025

* Warhammer 40,000:太空海軍2 *的粉絲感到非常激動,因為開發人員Saber Interactive已將其內部編輯器開放給Modders,這激發了人們的希望,即遊戲可以通過用戶生成的內容模仿 * Skyyrim *的壽命。遊戲總監Dmitry Grigorenko宣布了Space Marine 2 Modding Discord的消息,稱其為“我們迄今為止支持改裝社區的最大里程碑”。

Saber Interactive發布了官方的集成工作室供公眾使用,這是所有遊戲開發內部使用的工具集。此初始版本使Modders可以操縱級別的場景,遊戲模式,AI行為,能力,近戰組合邏輯,用戶界面和HUD元素,從而使Space Marine 2的改裝更加易於訪問和高效。

Grigorenko重申了他們對改裝社區的承諾,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝場景 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限和創造令人難以置信的體驗令人振奮又令人沮喪。我們很興奮地看到您接下來要建立的東西 - 無論是一個狂野的新遊戲模式,還是從來沒有看到過什麼。為了開始事情,他分享了幽默的概念藝術,以“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”的迷你游戲,其中包括Ultramarines分會領袖Marneus Calgar,暗示了創意Mod的潛力。

這場比賽將創建太空海軍2的第一個釣魚迷你游戲mod。圖片來源:Saber Interactive / Discord。

為了了解太空海軍2修改社區的未來計劃,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為戰鎚工作室,這是太空海軍2的出色Astartes大修背後的Modder。在成功發布了12名玩家合作社的mod之後,湯姆現在可以使用綜合的腳本編寫工具來控制任務動態和遊戲組件(例如武器和能力)。

這種訪問開闢了可能性,例如創建Roguelite模式,在競選活動的群中,玩家僅在戰鬥刀開始,在擊敗它們後,逐漸遇到武器,彈藥和健康的機會,面對越來越強大的敵人。湯姆建議:“殺死Carnifex可能會給您沉重的堡壘。”

雖然一項針對混亂的新電影運動是可行的,但湯姆指出,如果沒有使用必要的動畫工具,創建過場動畫就具有挑戰性。但是,他目前正在使用適合這些派系的可用鑽機來添加諸如tau和Necrons之類的新派系。同時,社區急切地與爸爸卡爾加迷你游戲mod一起釣魚,格里戈倫科(Grigorenko)嬉戲地挑戰了他們創造。

太空海軍陸戰隊的反應是壓倒性的。儘管該遊戲已被廣受歡迎,並且是最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一,但其官方內容僅限於三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂(包括混沌海軍陸戰隊和一些tzeentch守護程序)和暴君。隨著競選活動中的死靈的嘲笑,粉絲們希望DLC擴大派系名冊,但現在他們可以將事情掌握在自己手中。

雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)評論說:“這就是您像Skyrim一樣將游戲保持活力的方式,”強調了通過改裝長期參與的潛力。

當Saber和Publisher Focus Entertainment宣布 * Warhammer 40,000:太空海軍3 *正在開發時,這一發展是一個有趣的時刻。儘管一些太空海軍陸戰隊的粉絲擔心對潛在DLC的影響,但Saber和Focus都保證他們不會放棄遊戲。現在,使用Modders配備了編輯器,Space Marine 2有望為充滿活力的未來。