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世界的FFXIV和Witcher 3合作如何启发了Monster Hunter Wild- IGN First

Authore: Andrew更新日期:Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds:跨界伪造的遗产

Monster Hunter Wilds拥有许多改进和新功能,但它的发展是由Monster Hunter:World的早期跨界事件微妙塑造的。具体而言,与《最终幻想XIV》和《巫师3》的合作直接影响了关键游戏元素。

最终幻想XIV的总监Naoki Yoshida建议在交叉合作期间更改头部展示(HUD)。这导致了实时屏幕上显示的攻击名称,该功能最初在ffxiv跨界事件中的庞然大物战斗中瞥见。该元素的成功,以及“跳跃”效果的文本显示(“ \ [Hunter ]表演跳跃”)为其在Wilds中的完整实现铺平了道路。

对Monster Hunter中的Witcher 3跨界的积极反应:世界证明了另一个重大变化的作用。与以前的Monster Hunter头衔不同,跨界的对话选择和讲话主角也直接启发了这些功能在Wild中的增加。

drachen装甲套件,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,来自Monster Hunter World的FFXIV合作。由Capcom提供。

导演Yuya Tokuda将Witcher 3的跨界视为一项有价值的测试,对球员对对话驱动的体验的反应进行了反应。杰拉特(Geralt)在《怪物猎人》(Monster Hunter)中的互动的成功:世界巩固了融合了荒野中的声音主角和扩展的对话选择的决定。

怪物猎人Wild的可自定义角色与Alma,NPC进行对话。

这些合作不仅仅是化妆品的补充;他们是至关重要的实验,这些实验显着塑造了Monster Hunter Wild的设计理念,展示了合作创新和玩家反馈在游戏开发中的力量。要深入了解怪物猎人Wild,包括独家游戏玩法和采访,请查看IGN First的报道。