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Nightreign-Update verzichtet auf erwartete Softwarefunktion in Elden Ring

Authore: SamuelAktualisieren:Jan 24,2025

Nightreign-Update verzichtet auf erwartete Softwarefunktion in Elden Ring

Elden Ring Nightreign: Keine Nachrichten im Spiel, aber verbesserte asynchrone Funktionen

Elden Ring Nightreign wird laut FromSoftware insbesondere auf das In-Game-Nachrichtensystem verzichten, ein Grundbestandteil der Soulsborne-Reihe. Diese Entscheidung, die von Game Director Junya Ishizaki in einem Interview mit IGN Japan am 3. Januar bestätigt wurde, wird auf das rasante, auf Multiplayer ausgerichtete Design des Spiels zurückgeführt. Die kürzeren Spielsitzungen, die jeweils etwa 40 Minuten dauern, lassen den Spielern nicht genügend Zeit, sich effektiv mit dem Nachrichtensystem zu beschäftigen.

Das Fehlen von Nachrichten bedeutet nicht, dass asynchrone Funktionen vollständig entfernt werden. Tatsächlich kehren Schlüsselelemente verbessert zurück. Die Blutflecken-Mechanik zum Beispiel wird erheblich verbessert, sodass Spieler nicht nur den Tod anderer miterleben, sondern auch ihre gefallenen Gegenstücke plündern können.

Das Ziel von FromSoftware ist ein „komprimierteres RPG“-Erlebnis für Nightreign. Der dreitägige Spielaufbau spiegelt diesen Anspruch an ein durchgängig intensives, actionreiches Erlebnis mit minimaler Ausfallzeit und maximaler Abwechslung wider. Dieser optimierte Ansatz erklärt die Entfernung des Nachrichtensystems, das als Kompromiss für eine fokussiertere Gameplay-Schleife angesehen wird.

Während eine Veröffentlichung im Jahr 2025 angestrebt wird, wie im TGA 2024-Trailer gezeigt, wird ein genauer Starttermin von FromSoftware und Bandai Namco noch nicht bekannt gegeben.