Tempest Rising: una obra maestra de RTS nostálgica en la fabricación
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con su delicioso diálogo cursi y personajes memorables, instantáneamente me trajo una sonrisa a mi cara. La música, la interfaz de usuario y los diseños de la unidad capturaron perfectamente la esencia de Classic Command & Conquer, transportándome de regreso a innumerables sesiones de juegos nocturnas alimentadas por cafeína y bocadillos. Slipgate Ironworks ha recreado magistralmente esa sensación nostálgica, y estoy ansioso por ver lo que tienen reservado para el lanzamiento completo. Ya sea que luche contra la IA en escaramuza o se enfrente a oponentes humanos en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió increíblemente familiar e intuitivo.
Esta experiencia nostálgica no es accidente. Los desarrolladores tuvieron como objetivo explícitamente crear un juego RTS que canalizara el espíritu de los clásicos de los 90 y 2000, al tiempo que incorporó mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, donde la crisis de los misiles cubanos se intensificó en la Segunda Guerra Mundial, el juego se desarrolla en un mundo post-apocalíptico repleto de vides extrañas ricas en energía.
Capturas de pantalla Rising Tempest Rising
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La demostración se centró únicamente en el modo multijugador, dejando al modo de historia un misterio por ahora. Sin embargo, los desarrolladores han confirmado dos campañas de 11 misiones, una para cada facción principal: la dinastía Tempest (TD) y las Fuerzas de Defensa Global (GDF). Una tercera facción permanece envuelta en secreto, prometiendo una mayor intriga en el juego completo.
La dinastía Tempest me cautivó inmediatamente, en gran parte debido a la esfera de la tempestad hilarantemente destructiva, una máquina de muerte enrolladora que borra la infantería enemiga. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través del patio de construcción. Estos planes, que incluyen logística (construcción más rápida y recolección de recursos), marcial (aumento de la velocidad de ataque de la unidad y resistencia explosiva) y seguridad (costos de unidad y construcción reducidos, reparación mejorada y radar expandido), ofrecen flexibilidad estratégica. Encontré un ciclismo de ritmo satisfactorio a través de estos planes para optimizar la reunión de recursos, la construcción y las capacidades ofensivas.
A diferencia de las refinerías estacionarias del GDF, el TD utiliza plataformas de tempestad, cosechadores móviles que se mueven libremente por el mapa, lo que hace que la expansión sea increíblemente eficiente. La implementación de estas plataformas en ubicaciones remotas proporcionó un flujo de ingresos seguro y confiable.
La camioneta de salvamento, una unidad de doble propósito capaz de reparar y destruir vehículos, agregó una capa única de profundidad táctica. Emboscar a los oponentes desprevenidos y reclamar sus recursos resultó increíblemente satisfactorio.
Las centrales eléctricas pueden cambiar al modo de distribución, aumentando la construcción de edificios cercanas y la velocidad de ataque a costa de recibir daños, una mecánica de recompensa de riesgo que agregó otra capa de toma de decisiones estratégicas.
Si bien el TD era mi favorito personal, el GDF ofreció sus propias fortalezas únicas, enfocándose en pulir aliados, desmayar enemigos y controlar el campo de batalla. El mecánico de marcado, combinado con actualizaciones de doctrina, resultó particularmente efectiva.
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Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos distintos, que ofrecen diversas opciones estratégicas. Los edificios avanzados desbloquean poderosas habilidades de enfriamiento, mejorando aún más el juego.
La habilidad de bloqueo del TD, evitando las adquisiciones enemigas, agrega otra capa de profundidad estratégica. La enfermería del campo, una zona de curación móvil, resultó invaluable para apoyar las unidades únicas de la dinastía.
Los vestíbulos personalizados del juego completo prometen posibilidades aún más emocionantes, especialmente la posibilidad de asociarse con amigos contra la desafiante IA. Hasta entonces, felizmente continuaré aplastando a los bots con mi imparappil ejército de bolas de muerte.