Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un débat difficile
La sortie de la très attendue extension Shadow of the Erdtree d'Elden Ring a déclenché une discussion animée en ligne sur sa difficulté. De nombreux joueurs, vétérans chevronnés et nouveaux venus, ont exprimé leurs inquiétudes quant au fait que les patrons du DLC étaient excessivement difficiles, voire excessifs. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'évaluation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware crée intentionnellement des rencontres de boss difficiles pour favoriser un sentiment de défi et évoquer de fortes émotions chez les joueurs. Il a fait valoir que la conception de jeux percutants donne la priorité à l’engagement émotionnel avant tout. Répondant aux inquiétudes selon lesquelles cette approche limite l'attrait du jeu, Pilestedt a déclaré : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », soulignant l'importance de se concentrer sur la base de joueurs prévue.
Philosophie de conception des difficultés d'Elden Ring
Avant le lancement du DLC, Hidetaka Miyazaki, directeur d'Elden Ring et président de FromSoftware, avait déjà averti les joueurs qu'ils s'attendaient à un défi important, même pour les joueurs expérimentés. Il a expliqué que l'équilibrage des boss du DLC supposait que les joueurs avaient réalisé des progrès substantiels dans le jeu de base. FromSoftware a également soigneusement examiné les commentaires des joueurs sur les aspects agréables et stressants des combats de boss du jeu original.
Shadow of the Erdtree a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, augmentant les dégâts du joueur et réduisant les dégâts subis au Pays de l'Ombre. Malgré cette explication dans le jeu, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou oublié ce mécanisme crucial, ce qui a incité Bandai Namco à rappeler d'utiliser et d'améliorer leur bénédiction au milieu des plaintes de difficulté.
Réception mixte
Alors que Shadow of the Erdtree a obtenu la note la plus élevée de tous les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, les critiques de Steam ont révélé un accueil plus mitigé. Les critiques négatives citent fréquemment à la fois la difficulté élevée et l'introduction de problèmes techniques.