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डियाब्लो 4 के 2025 रोडमैप ने कट्टर प्रशंसकों को निराश किया, पहेली पूर्व ब्लिज़ार्ड राष्ट्रपति

Authore: Ariaअद्यतन:Apr 10,2025

इस हफ्ते, * डियाब्लो 4 * ने अपनी पहली सामग्री रोडमैप का अनावरण किया, जिसमें 2025 में खिलाड़ियों को क्या उम्मीद हो सकती है और 2026 के लिए क्षितिज पर क्या है, को चिढ़ाते हुए, IGN के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर ब्रेंट गिब्सन ने रोडमैप में सब कुछ कवर किया, दूसरे विस्तार से अन्य आईपीएस के साथ संभावित सहयोग से सब कुछ कवर किया। हालांकि, रोडमैप की रिहाई ने * डियाब्लो 4 * समुदाय के बीच चिंता की एक लहर को उकसाया है, कई सवालों के साथ कि क्या 2025 के लिए नियोजित सामग्री उन्हें व्यस्त रखने के लिए पर्याप्त होगी।

रेडिटर इनगेलियन जैसे कुछ खिलाड़ियों के बीच भावना, उत्साह और संदेह के मिश्रण को दर्शाती है। "ओह बॉय! नए हेलटाइड रंग और अस्थायी शक्तियों के लिए इंतजार नहीं कर सकता," इनगेलियन ने टिप्पणी की। "यह बहुत डोप होने वाला है!" यह भावना अन्य समर्पित * डियाब्लो 4 * खिलाड़ियों द्वारा प्रतिध्वनित होती है जो आगामी मौसमों में अधिक नवीन सामग्री की उम्मीद कर रहे थे।

Feldoneq2wire, एक अन्य खिलाड़ी, की तुलना * डियाब्लो 4 * की तुलना अन्य एक्शन रोल-प्लेइंग गेम्स (ARPGS) से करते हुए, कहते हुए, "अन्य ARPGs में एक नया सीज़न 'लेट लेट्स को थोड़ा हाउसिंग सिस्टम में डालते हैं, जहां आप विक्रेताओं के साथ एक होम बेस का निर्माण करते हैं, जो आपको अधिक गियर देता है' या 'लेट एक पूरे शिपिंग सिस्टम में D4 में एक नया सीजन है 'हम इस बार क्या रंग कर रहे हैं?' और 'हम इस समय किन शक्तियों और प्रतिष्ठा की खाल हैं? "

खेल के एक स्व-घोषित प्रशंसक, सुगंधितबुट्टे ने निराशा व्यक्त करते हुए कहा, "मैं एक डियाब्लो 4 हैटर नहीं हूं, मुझे खेल से प्यार है, लेकिन यहां हड्डी पर पूरी तरह से मांस नहीं लगता है जो यहां थोड़ा निराशाजनक है।" ArtyFowl444 ने कहा, "'और अधिक' यहां बहुत भारी उठाने का काम कर रहा है।"

ऑनलाइन बहस एक ऐसे बिंदु पर पहुंची, जहां डियाब्लो कम्युनिटी मैनेजर lyricana_nightrayne ने * डियाब्लो 4 * सब्रेडिट पर सीधे समुदाय की चिंताओं को संबोधित करने के लिए मजबूर महसूस किया। "हमने उन चीजों के लिए समायोजित करने के लिए रोडमैप के बाद के हिस्सों में कम विवरण जोड़े, टीम अभी भी काम कर रही है," उन्होंने समझाया। "यह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)"

खेल

इस मुद्दे का हिस्सा ब्लिज़ार्ड के दृष्टिकोण से लेकर मौसमी सामग्री तक *डियाब्लो 4 *में उपजा है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रत्येक सीज़न में रीसेट की सराहना करते हैं, दूसरों को लगता है कि यह गहरी जुड़ाव को हतोत्साहित करता है। इस बात पर बहस केंद्र है कि क्या खेल को सभी मौसमी सामग्री को बनाए रखना चाहिए या यदि वर्तमान मॉडल अधिक टिकाऊ है। कुछ खिलाड़ी 2026 तक ब्रेक लेने पर विचार कर रहे हैं, जब अधिक महत्वपूर्ण सामग्री की उम्मीद की जाती है।

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष माइक यबरा और अब माइक्रोसॉफ्ट में एक कॉर्पोरेट कार्यकारी, ने एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट के माध्यम से चर्चा पर तौला। "एक बॉक्स की जांच करने के लिए जहाज न करें," यबरा ने सलाह दी। "सीज़न की शिपिंग के चक्र से बाहर निकलने की जरूरत है, मुद्दों को ठीक करने के लिए दो महीने बिताने, फिर दोहराने। रुकने और टीम को वास्तव में एंड-गेम मुद्दों को संबोधित करने के लिए समय दें। एक सप्ताह के लिए खेलने के बाद एक या तीन ने एक अद्वितीय के लिए 500 बार एक 'उबेर' बॉस को गोली मार दी, फिर अगले सीजन तक छोड़ देना मौलिक रूप से मज़ेदार नहीं है।"

Ybarra ने भी विस्तार अनुसूची को आलोचना की, यह सुझाव देते हुए, "विस्तार अनुसूची बहुत लंबी है-वार्षिक रूप से होना चाहिए। 'कहानी' को कम करें (ARPG में एक समय के तत्व के लिए बहुत अधिक लागत) और नई कक्षाओं पर ध्यान केंद्रित करें, नए भीड़ प्रकार, नए अंत-खेल गतिविधियों को आप जो कुछ भी कर रहे हैं, वह सुनिश्चित कर रहा है कि आप सभी को बंद कर रहे हैं, फिर मैं यह सुनिश्चित नहीं कर रहा हूं कि Dia/o एक ही मुद्दों के साथ जगह में।

डियाब्लो 4: नफरत गेमप्ले स्क्रीनशॉट का पोत

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*डियाब्लो 4 *के विस्तार के आसपास की चर्चा भी दूसरे विस्तार की देरी से प्रभावित होती है, मूल रूप से 2025 के लिए स्लेट की गई थी, लेकिन अब 2026 तक स्थगित कर दी गई थी। ब्लिज़र्ड ने शुरू में सालाना विस्तार जारी करने की योजना बनाई थी, लेकिन 2024 में *हेटेड का पोत *लॉन्च करने के बाद, दूसरा विस्तार 2025 को छोड़ देगा।

हमारे साक्षात्कार में, गिब्सन ने एक लाइव सर्विस गेम के रूप में * डियाब्लो 4 * को विकसित करने की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें प्रमुख भुगतान विस्तार के साथ मुफ्त मौसमी सामग्री को संतुलित किया गया। गिब्सन ने कहा, "मुझे निश्चित रूप से ऐसा लगता है कि गेमर्स की तुलना में अधिक भूखे हैं।" "और यहां तक ​​कि अगर आप आज उनकी भूख पर पहुंचा रहे हैं, तो वह भूख कल बदल जाएगी। और इसलिए आपको बस उस स्थिति के अनुकूल होने के लिए वास्तव में एक अच्छे स्थान पर रहना होगा। क्योंकि बहुत बार, यह भी महत्वपूर्ण है कि यह महीना अब से पूरी तरह से अलग -अलग होने वाला है। चीजों की प्राथमिकता बहुत जल्दी से एक अन्य खेल रिलीज के आधार पर हो सकती है या हम वास्तव में अच्छी तरह से खोज कर सकते हैं।

गिब्सन ने सामुदायिक बातचीत के महत्व और *डियाब्लो 4 *के खिलाड़ी आधार की विविध आवश्यकताओं पर जोर दिया। "और इसलिए यह निश्चित रूप से विकसित होने का एक नया तरीका है। यह निश्चित रूप से समुदाय के साथ उच्च बातचीत है। डियाब्लो के बारे में दिलचस्प बात यह है कि हमारे पास बहुत सारे अलग -अलग सामुदायिक प्रकार हैं, ठीक है? हमारे पास अपने आकस्मिक खिलाड़ी हैं, हमारे पास हमारे कट्टर खिलाड़ी हैं। वे सभी इस प्रकार के खिलाड़ियों के उप -भागों में आते हैं।

उन्होंने इस बात का उदाहरण प्रदान किया कि टीम प्रत्येक सीज़न के साथ विभिन्न खिलाड़ी समूहों को कैसे संबोधित करती है। "जब आप सीज़न 8 में हम जो कर रहे हैं, उस पर एक नज़र डालते हैं, तो हम जानते हैं कि हमारे पास एक टन बॉस लायर फीडबैक है और इसलिए हम उन खिलाड़ियों के लिए जीवन में सुधार की गुणवत्ता में जोड़ रहे हैं, जहां यह उनके गेमप्ले प्रकार का एक बड़ा ध्यान केंद्रित है, या जब हम सीजन 9 में अलग -अलग समूहों को संबोधित करते हैं, तो हम एक बार के लिए एक अवसर है।

* डियाब्लो 4* सीज़न 8 को अप्रैल में बाद में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें गर्मियों में सीजन 9 की उम्मीद थी, और वर्ष में बाद में सीजन 10।

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