Tuần này, * Diablo 4 * đã tiết lộ lộ trình nội dung đầu tiên của mình, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về những gì người chơi có thể mong đợi vào năm 2025 và trêu chọc những gì đang diễn ra cho năm 2026. Tuy nhiên, việc phát hành lộ trình đã làm dấy lên một làn sóng quan tâm giữa cộng đồng * Diablo 4 *, với nhiều câu hỏi liệu nội dung được lên kế hoạch cho năm 2025 có đủ đáng kể để giữ cho họ tham gia hay không.
Tình cảm giữa một số người chơi, như Redditor Inangelion, phản ánh sự pha trộn của sự phấn khích và hoài nghi. "Ôi cậu bé! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", Inangelion nhận xét. "Nó sẽ rất dope!" Tình cảm này được lặp lại bởi những người chơi * Diablo 4 * chuyên dụng khác, những người đang hy vọng nội dung sáng tạo hơn trong các mùa sắp tới.
Một người chơi khác, đã so sánh * Diablo 4 * với các trò chơi nhập vai hành động khác (ARPGs), nói: "Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'hãy đặt một hệ thống nhà ở nhỏ nơi bạn xây dựng một cơ sở của bạn. Một mùa mới trong D4 là 'Chúng ta đang làm địa ngục nào?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' "
FragrantButte, một người hâm mộ tự xưng của trò chơi, bày tỏ sự thất vọng, nói: "Tôi không phải là người ghét Diablo 4, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Artyfowl444 nói thêm, "'Và nhiều hơn' đang thực hiện rất nhiều thứ nặng nề ở đây."
Cuộc tranh luận trực tuyến đã đạt đến một điểm mà người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne cảm thấy buộc phải giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng trực tiếp trên Subreddit * Diablo 4 *. "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc", họ giải thích. "Đây không phải là tất cả những gì sẽ đến vào năm 2025 :)"
Một phần của vấn đề bắt nguồn từ cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong *Diablo 4 *. Trong khi một số người chơi đánh giá cao việc thiết lập lại mỗi mùa mang lại, những người khác cảm thấy nó không khuyến khích sự tham gia sâu sắc. Cuộc tranh luận tập trung vào việc trò chơi có nên giữ lại tất cả nội dung theo mùa hay nếu mô hình hiện tại bền vững hơn. Một số người chơi đang xem xét nghỉ ngơi cho đến năm 2026, khi dự kiến nhiều nội dung quan trọng hơn.
Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và hiện là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã cân nhắc về cuộc thảo luận thông qua một bài đăng trên X/Twitter. "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp," Ybarra khuyên. "Mùa cần phải thoát khỏi chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục các vấn đề, sau đó lặp lại. Tạm dừng và cho nhóm thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề về trò chơi cuối cùng. Chơi trong một tuần để sau đó một hoặc ba người bắn 'Uber' 500 lần cho một người duy nhất, sau đó bỏ cuộc cho đến mùa giải tiếp theo là không vui."
Ybarra cũng phê phán lịch trình mở rộng, cho thấy, "Lịch trình mở rộng quá dài-nên được hàng năm. Giảm đầu tư 'câu chuyện' (chi phí rất nhiều cho một yếu tố một lần trong ARPG) và tập trung vào các lớp mới, các hoạt động mới có thể xảy ra. Tại chỗ với các vấn đề tương tự.
Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre
73 hình ảnh
Cuộc thảo luận xung quanh việc mở rộng của *Diablo 4 *cũng bị ảnh hưởng bởi sự chậm trễ của bản mở rộng thứ hai, ban đầu dự kiến vào năm 2025 nhưng hiện đã bị hoãn lại đến năm 2026. Blizzard ban đầu đã lên kế hoạch phát hành bản mở rộng hàng năm, nhưng sau khi phóng *tàu HO ứng *vào năm 2024, bản mở rộng thứ hai sẽ bỏ qua 2025.
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson đã thảo luận về những thách thức của việc phát triển * Diablo 4 * như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cân bằng nội dung theo mùa miễn phí với các bản mở rộng trả tiền lớn. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson lưu ý. "Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.
Gibson nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tương tác cộng đồng và các nhu cầu đa dạng của cơ sở người chơi *Diablo 4 *. "Và vì vậy, đó chắc chắn là một cách phát triển mới. Nó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính.
Ông cung cấp các ví dụ về cách nhóm giải quyết các nhóm người chơi khác nhau với mỗi mùa. "Khi bạn xem xét một cái gì đó giống như những gì chúng ta đang làm trong Phần 8, chúng ta biết rằng chúng ta có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng ta sẽ bổ sung về chất lượng cải thiện cuộc sống cho những người chơi đó là trọng tâm lớn của loại trò chơi của họ, hoặc chúng ta có thể chuyển sang Dungeons khác nhau.
* Diablo 4* Phần 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, với phần 9 dự kiến vào mùa hè và mùa 10 vào cuối năm nay.