Deze week onthulde * Diablo 4 * zijn eerste content -routekaart, die een kijkje biedt in wat spelers in 2025 kunnen verwachten en plagen wat aan de horizon staat voor 2026. In een exclusief interview met IGN dekte Game Director Brent Gibson in de routekaart, die alles bedekte van de tweede uitbreiding tot potentiële collaboraties met andere IPS. De vrijlating van de routekaart heeft echter een golf van bezorgdheid geleid onder de * Diablo 4 * -gemeenschap, met velen die zich afvragen of de geplande inhoud voor 2025 substantieel genoeg zal zijn om ze betrokken te houden.
Het sentiment onder sommige spelers, zoals Redditor Inangelion, weerspiegelt een mix van opwinding en scepsis. "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Inangelion op. "Het wordt zo drugs!" Dit sentiment wordt weerspiegeld door andere speciale * Diablo 4 * -spelers die in de komende seizoenen op meer innovatieve inhoud hoopten.
Feldoneq2Wire, een andere speler, vergeleken * Diablo 4 * met andere actiesrolspelingsgames (ARPG's) en zegt: "Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein huisvestingssysteem plaatsen waar je een thuisbasis opbouwt met leveranciers die je meer versnelling geven' of 'Laten we in een heel verzendsysteem worden geplaatst waar je je spullen opbouwt die je spullen opbouwt die je spullen in de buurt opbouwt die je spullen opbouwt die je spullen in de buurt opbouwt. Een nieuw seizoen in D4 is 'welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "
FragrantButte, een zelfbenoemde fan van het spel, uitte teleurstelling en verklaarde: "Ik ben geen Diablo 4-hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Artyfowl444 voegde eraan toe: "'en meer' doet hier veel zwaar tillen."
Het online debat bereikte een punt waarop Diablo Community Manager Lyricana_NighTrayne zich gedwongen voelde om de zorgen van de gemeenschap rechtstreeks op de * Diablo 4 * Subreddit aan te pakken. "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om tegemoet te komen aan dingen waar het team nog steeds aan werkt," legden ze uit. "Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)"
Een deel van het probleem komt voort uit Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud in *Diablo 4 *. Hoewel sommige spelers het reset elk seizoen waarderen, voelen anderen dat het diepe betrokkenheid ontmoedigt. Het debat draait om of de game alle seizoensgebonden inhoud moet behouden of dat het huidige model duurzamer is. Sommige spelers overwegen een pauze te nemen tot 2026, wanneer meer significante inhoud wordt verwacht.
Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en nu een bedrijfsleider bij Microsoft, woog de discussie op via een bericht over X/Twitter. "Stuur niet om een vakje te vinken," adviseerde Ybarra. "De behoefte van het seizoen om van de verzendcyclus af te komen, twee maanden door te brengen om problemen op te lossen en vervolgens te herhalen. Pauzeer en geef het team de tijd om de problemen van het eindspel echt aan te pakken. Een week spelen voor een of drie schot een 'Uber' baas 500 keer voor een uniek en dan te stoppen tot het volgende seizoen is fundamenteel niet leuk."
Ybarra bekritiseerde ook het uitbreidingsschema en suggereert: "Uitbreidingenschema is te lang-zou jaarlijks moeten zijn. Verminder 'verhaal'-investering (kost zoveel voor een keer element in een ARPG) en concentreer u op nieuwe klassen, nieuwe mobstypen, nieuwe mobiele activiteiten, nieuwe eindspel. Rennen met dezelfde problemen. Op een gegeven moment zijn er gewoon zoveel willekeurige dingen, het is de moeite niet waard. "
Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots
73 afbeeldingen
De discussie rond *Diablo 4 *'s uitbreidingen wordt ook beïnvloed door de vertraging van de tweede uitbreiding, oorspronkelijk gepland voor 2025 maar nu uitgesteld tot 2026. Blizzard had aanvankelijk gepland om jaarlijks een uitbreiding uit te brengen, maar na het lanceren van *schip van haat *in 2024, zal de tweede expansie 2025 skip 2025.
In ons interview besprak Gibson de uitdagingen van het ontwikkelen van * Diablo 4 * als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met grote betaalde uitbreidingen. "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers honger hebben dan ze ooit zijn geweest," merkte Gibson op. "En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt afgeleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een heel goede plek zijn om je aan te passen aan die situatie. Omdat ook vaak deze maand is, is het belangrijk dat deze maand het is om het in staat te zijn om het te kunnen veranderen van de vorm van je eigen spel. Of misschien hebben we iets kunnen veranderen.
Gibson benadrukte het belang van gemeenschapsinteractie en de diverse behoeften van *Diablo 4 *'s spelersbasis. "En dus is het absoluut een nieuwe manier om te ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende community -types hebben, toch? We hebben onze informele spelers, we hebben onze hardcore spelers. Ze vallen allemaal in onderverdelingen van soorten spelers in dat. En dus wat we willen doen is seizoen op seizoen, het seizoen, wat belangrijk is om te gaan met de focus."
Hij gaf voorbeelden van hoe het team bij elk seizoen verschillende spelersgroepen aanpakt. "Als je een kijkje neemt in zoiets als wat we in seizoen 8 doen, weten we dat we een heleboel baas Lair -feedback hebben en dus voegen we de verbeteringen van de kwaliteit van leven toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar Nightmare Dungeons wanneer we in seizoen 9 zijn. In een keer dat we in een keer zijn."
* Diablo 4* seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 later in het jaar.