Bu hafta, * Diablo 4 * ilk içerik yol haritasını tanıttı, 2025'te oyuncuların bekleyebileceği ve 2026 için ufukta neler olduğunu bir bakış sundu. IGN ile özel bir röportajda, oyun direktörü Brent Gibson yol haritasına girdi ve ikinci genişlemeden diğer IP'lerle potansiyel işbirliklerine kadar her şeyi kapladı. Bununla birlikte, yol haritasının serbest bırakılması, * Diablo 4 * topluluğu arasında bir endişe dalgası yarattı ve birçoğu 2025 için planlanan içeriğin onları meşgul edecek kadar önemli olup olmayacağını sorguladı.
Redditor Inangelion gibi bazı oyuncular arasındaki duygu, heyecan ve şüpheciliğin bir karışımını yansıtıyor. "Ah oğlum! Yeni cehennem rengi ve geçici güçleri bekleyemem." "Çok uyuşturucu olacak!" Bu duygu, önümüzdeki mevsimlerde daha yenilikçi içerik umduğu diğer özel * Diablo 4 * oyuncuları tarafından yankılanıyor.
Feldoneq2wire, başka bir oyuncu, * Diablo 4 * 'i diğer aksiyon rol yapma oyunları (ARPGS) ile karşılaştırarak, "Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon, size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ev üssü oluşturalım" ya da' diğer işçilerinizi değiştiren bir şekilde değişen malzemelerinize neden olan bir nakliye sistemine koyalım 'gibi bir ev tabanına koyalım. D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '
Oyunun kendini ilan eden bir hayranı olan Fragrantbutte, "Diablo 4 düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan bir sürü et yok gibi görünmüyor." ArtyFowl444, "ve daha fazlası" burada çok fazla ağır kaldırma yapıyor. "
Çevrimiçi tartışma, Diablo Topluluk Yöneticisi Lyricana_Nightrayne'nin topluluğun endişelerini doğrudan * Diablo 4 * alt bölümündeki endişelerine değinmeye mecbur hissettiği bir noktaya ulaştı. "Yol haritasının sonraki kısımlarına ekibin hala üzerinde çalıştığı şeylere uyum sağlamak için daha az ayrıntı ekledik." "2025'te gelen tek şey bu değil :)"
Sorunun bir kısmı Blizzard'ın *Diablo 4 *'daki mevsimsel içeriğe yaklaşımından kaynaklanıyor. Bazı oyuncular her sezon sıfırlamayı takdir ederken, diğerleri derin katılımı caydırdığını düşünüyor. Tartışma, oyunun tüm mevsimsel içeriği korumayacağı veya mevcut modelin daha sürdürülebilir olup olmadığına odaklanıyor. Bazı oyuncular, daha önemli bir içeriğin beklendiği 2026 yılına kadar ara vermeyi düşünüyorlar.
Blizzard Entertainment'ın eski başkanı ve şimdi Microsoft'ta bir kurumsal yönetici olan Mike Ybarra, X/Twitter'daki bir yazı aracılığıyla tartışmaya ağırlık verdi. "Bir kutuyu kontrol etmek için gönderme," diye tavsiye etti Ybarra. "Sezonun nakliye döngüsünden kurtulma, sorunları çözmek için iki ay geçirme, sonra tekrarlama ihtiyacı. Duraklatın ve son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için takıma zaman verin. O zamanlar bir veya üç, bir ya da üç 'Uber' patronunu benzersiz bir 'Uber' patronu 500 kez oynatma, sonra gelecek sezona kadar bırakma temelde eğlenceli değil."
Ybarra ayrıca genişleme programını da eleştirerek, "Genişletme programı çok uzun-yıllık olmalıdır. 'Hikaye' yatırımını (bir ARPG'de bir seferlik unsuru için çok fazla maliyet) ve yeni sınıflara, yeni mafya türlerine, yeni son oyun faaliyetlerine odaklanıyorsa, döngü, fonları, en son verebileceğinizden emin olmayacağından emin olmayacağından emin değildim, o zaman, diabo'nun ne olduğu emin olmaz, o zaman diabo'nun nereye katlanabileceğinden emin olmaz, o zaman. Bir noktada aynı sorunlar var.
Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi
73 resim
*Diablo 4 *'in genişlemeleri etrafındaki tartışma, başlangıçta 2025 için planlanan, ancak şimdi 2026'ya ertelenen ikinci genişlemenin gecikmesinden de etkileniyor. Blizzard başlangıçta bir genişleme serbest bırakmayı planlamıştı, ancak 2024'te *nefret damarı *piyasaya sürüldükten sonra, ikinci genişleme 2025'i atlayacak.
Röportajımızda Gibson, * Diablo 4 * 'un bir canlı servis oyunu olarak geliştirilmesinin zorluklarını tartıştı ve ücretsiz mevsimsel içeriği büyük ücretli genişlemelerle dengeledi. Gibson, "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum." "Ve bugün iştahlarını teslim etmiş olsanız bile, iştah yarın değişecek. Ve bu yüzden bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çoğu zaman, bu aydan sonra üç ay sonra tamamen farklı olacak. Şeylerin önceliği, başka bir oyun sürümüne veya kendi oyununuzun durumuna göre çok hızlı bir şekilde değişebilir ve belki de gerçekten harika bir şey keşfedebiliriz."
Gibson, topluluk etkileşiminin önemini ve *Diablo 4 *'in oyuncu tabanının çeşitli ihtiyaçlarını vurguladı. "Ve bu kesinlikle gelişmenin yeni bir yoludur. Toplulukla kesinlikle yüksek etkileşimdir. Diablo ile ilgili ilginç olan şey, birçok farklı topluluk türümüze sahip olmamızdır, değil mi? Sıradan oyuncularımız var. Hepsi bu oyuncu türlerinin alt bölümlerine düşüyor.
Ekibin her sezon farklı oyuncu gruplarına nasıl hitap ettiğine dair örnekler verdi. "Sezon 8'de yaptığımız gibi bir şeye baktığınızda, bir ton patron lair geri bildirimimiz olduğunu biliyoruz ve bu yüzden oyun türlerinin büyük bir odağı olan oyuncular için yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekliyoruz ya da 9. sezondayken kabus zindanlarına geçebiliriz ve bu yüzden farklı gruplara büyük ölçüde hitap ettiğimiz için, farklı gruplara hitap ettiğimiz için bir fırsattır."
* Diablo 4* Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında ve 10. sezonun daha sonra yılın ilerleyen saatlerinde bekleniyor.