Prossimo remake di Nightmare of Dead by Daylight
Il Nightmare Killer in "Dead by Daylight" verrà rielaborato e le patch future aggiungeranno flessibilità e meccanismi di interazione unici.
Questa modifica include: l'intercambiabilità delle trappole da incubo e delle assi da incubo, abilità aggiornate e componenti aggiuntivi modificati per migliorare l'esperienza di gioco. La rielaborazione di Freddy Krueger mira a renderlo più competitivo e fedele al suo personaggio, introducendo nuove meccaniche per rendere il suo gameplay più efficiente.
"Dead by Daylight" modificherà le meccaniche di gioco di Nightmare Killer. Poiché Dead by Daylight ha una schiera di assassini ampia, diversificata e altamente rappresentativa, alcuni degli assassini introdotti all'inizio del gioco sono stati gradualmente emarginati. Un personaggio che non si adatta bene allo stato attuale di Dead by Daylight è Freddy Krueger, conosciuto nel gioco come Nightmare.
Molti giocatori attualmente considerano Freddy Krueger uno degli assassini più deboli del gioco. Sebbene le meccaniche di teletrasporto, le assi da incubo e le trappole da incubo sembrino un set di abilità interessante, far risaltare davvero Nightmare Killer di Dead by Daylight richiede una configurazione speciale. Anche così, i fan ritengono ancora che il killer debba essere rielaborato per un'esperienza di gioco più competitiva. Tuttavia, Behavior Interactive sembra aver ascoltato i giocatori e apportato alcune modifiche all'icona horror.
Secondo l'aggiornamento degli sviluppatori di gennaio 2025 per Dead by Daylight, Nightmare Killer verrà rielaborato in una prossima patch. Il cambiamento più importante è la possibilità di passare liberamente dalle trappole dell'incubo alle assi dell'incubo. Ciò darà a Freddy Krueger maggiore mobilità quando affronta i sopravvissuti. Inoltre, anche la trappola da incubo verrà aggiornata, la sua velocità di movimento raggiungerà i 12 metri al secondo e potrà passare liberamente attraverso muri e scale. Anche la Plancia dell'Incubo verrà modificata in modo che possa essere attivata per esplodere e danneggiare i sopravvissuti. È interessante notare che l'effetto di queste due abilità dipende dal fatto che il sopravvissuto sia sveglio o meno. Ciò rappresenterebbe più accuratamente le abilità di Freddy Krueger, poiché è considerato più potente nel mondo dei sogni. Non si fa menzione di quando questi cambiamenti entreranno in vigore, ma l’attuale PTB ha implementato questi meccanismi.
Quali sono le modifiche a Nightmare Killer?
Per quanto riguarda le abilità di movimento di Nightmare Killer, una volta implementate le modifiche, sarà in grado di teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Tuttavia, è anche possibile che compaia entro 12 metri da un sopravvissuto in cura. Ciò darà ai giocatori più motivi per provare a raggiungere la sveglia, poiché rimanere nel mondo dei sogni durante la guarigione rivelerà i sopravvissuti tramite Killer Instinct. In teoria, questi cambiamenti fanno già sentire il Nightmare Killer in grado di competere con molti degli assassini esistenti di Dead by Daylight.
Oltre all'aggiornamento delle abilità di Nightmare Killer, verranno modificati anche alcuni dei suoi componenti aggiuntivi. Ciò dovrebbe aiutare a stimolare la creatività durante la preparazione della configurazione killer. Tuttavia, non sembra che nessuno dei talenti del Nightmare Killer in Dead by Daylight verrà aggiornato, il che è una preoccupazione minore. I talenti "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Ward" sono meno competitivi di alcune delle altre opzioni tradizionali, sebbene questi talenti potrebbero essere stati lasciati intatti per mantenere il più possibile la filosofia di design originale di Freddy Krueger.
Istruzioni per l'imminente rielaborazione di Nightmare Killer
- [CAMBIATO] Premendo l'abilità attiva si passa tra Trappole dell'Incubo e Assi dell'Incubo.
- [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 metri/secondo e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono passare attraverso muri e scale, ma non possono cadere dai dirupi.
- [NOVITÀ] Le trappole da incubo ora hanno interazioni uniche con i sopravvissuti, che dormano o meno. I sopravvissuti addormentati verranno ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
- [Nuovo] Le assi dell'Incubo possono essere attivate per esplodere in una colonna di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. I sopravvissuti addormentati subiranno danni se colpiti. Quando un sopravvissuto sveglio viene colpito, il suo timer di sonno aumenta di 60 secondi.
- [NOVITÀ] Gli incubi ora possono teletrasportarsi ai generatori completati, bloccati e di fine gioco, nonché a tutti i sopravvissuti in fase di guarigione nel mondo dei sogni. Lanciare il Dreamcast su un sopravvissuto in cura farà sì che Nightmare si teletrasporti entro 12 metri dalla sua posizione. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno rivelati tramite Killer Instinct e avranno 15 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
- [Cambia] Il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto da 45 secondi a 30 secondi e il teletrasporto non può più essere annullato.
- [NOVITÀ] Nel mondo dei sogni, la guarigione dei sopravvissuti verrà rivelata tramite Killer Instinct per tutto il tempo in cui guariscono (una volta che smettono di guarire, durerà per 3 secondi), il che consente a Nightmare di teletrasportarsi verso di loro.
- [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
- [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.