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Mass Effect 5: BioWare non "richiede supporto dal completo studio", EA sposta un po 'di personale ad altri team

Authore: AlexanderAggiornamento:Feb 22,2025

EA ristruttura BioWare, concentrandosi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect

Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La ristrutturazione prevede di riassegnare una serie di sviluppatori ad altri progetti EA e di concentrazione di tutte le risorse rimanenti nel prossimo gioco di Mass Effect.

In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta "reinventando il modo in cui lavoriamo" durante il periodo tra i principali cicli di sviluppo. Ha dichiarato che l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa non richiede l'intera forza lavoro dello studio. Molti dipendenti di BioWare sono stati passati ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione del lavoro, sebbene siano state offerte opportunità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.

Bioware ha subito significativi cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard, più recentemente la regista Corinne Busche. EA ha rifiutato di fornire numeri specifici in merito all'impatto della ristrutturazione, ma ha confermato che lo studio è ora appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa. Hanno sottolineato che l'attenzione dello studio si è spostata interamente in Mass Effect dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard.

Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, rimane nelle sue prime fasi. L'attuale strategia di BioWare dà la priorità a un singolo gioco alla volta. Ciò comporta lo spostamento degli sviluppatori tra i progetti secondo necessità; Alcuni sviluppatori precedentemente assegnati a Mass Effect sono stati trasferiti a Dragon Age per garantire il suo completamento e ora stanno tornando al team di Mass Effect. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.

Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA secondo cui Dragon Age: la vetriglia non è stata all'altezza delle aspettative dei giocatori di quasi il 50%, contribuendo a una prospettiva dell'anno fiscale ridotta, insieme alle sottoperformance da EA Sports FC 25. La chiamata degli utili del Q3 di EA è prevista per il 4 febbraio.