EA tái cấu trúc bioware, chỉ tập trung vào trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo
Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền Mass Effect. Việc tái cấu trúc liên quan đến việc chỉ định lại một số nhà phát triển cho các dự án EA khác và tập trung tất cả các tài nguyên còn lại vào trò chơi Mass Effect sắp tới.
Trong một bài đăng trên blog, Tổng Giám đốc Bioware Gary McKay đã giải thích rằng hãng phim đang "tái hiện cách chúng ta làm việc" trong giai đoạn giữa các chu kỳ phát triển chính. Ông tuyên bố rằng giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại không yêu cầu toàn bộ lực lượng lao động của studio. Nhiều nhân viên Bioware đã được chuyển sang các vai trò phù hợp khác trong EA. Một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã phải đối mặt với việc chấm dứt việc làm, mặc dù họ đã được cung cấp cơ hội để áp dụng cho các vị trí khác trong công ty.
Bioware đã trải qua những thay đổi đáng kể về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển Dragon Age: The Veilguard, gần đây nhất là Giám đốc Corinne Busche. EA từ chối cung cấp các số cụ thể liên quan đến tác động của việc tái cấu trúc, nhưng xác nhận hãng phim hiện đang được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Họ nhấn mạnh rằng trọng tâm của hãng phim đã thay đổi hoàn toàn sang hiệu ứng khối lượng sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard.
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn còn trong giai đoạn đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware ưu tiên một trò chơi tại một thời điểm. Điều này liên quan đến việc thay đổi các nhà phát triển giữa các dự án khi cần thiết; Một số nhà phát triển trước đây được giao cho Mass Effect đã được chuyển sang Dragon Age để đảm bảo hoàn thành và hiện đang trở lại nhóm Mass Effect. Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng.
Thông báo này theo sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được kỳ vọng của người chơi gần 50%, góp phần vào triển vọng năm tài chính giảm, cùng với sự kém hiệu quả từ EA Sports FC 25. Cuộc gọi thu nhập quý 3 của EA được lên kế hoạch vào ngày 4 tháng 2.