>  소식 >  크래프튼, '서브노티카 2' 리더들의 직무 포기 주장

크래프튼, '서브노티카 2' 리더들의 직무 포기 주장

Authore: Ellie업데이트:Jan 15,2026

서브노티카 2의 지연과 제작사 내부 혼란을 둘러싼 현재 상황은 계속해서 발전하고 있습니다. 오늘, 크래프톤은 이 게임의 리더십이 직무를 소홀히 했다고 비난하는 상세한 공식 성명을 발표했습니다. 회사는 핵심 인물들이 계약상 의무보다 개인적인 사업을 우선시했으며, 이로 인해 프로젝트가 연기되는 데 직접적으로 기여했다고 주장합니다.

언론에 배포되고 아래에 전문이 인용된 성명서에서 크래프톤은 언노운 월즈의 창립자인 찰리 클리블랜드와 맥스 맥과이어에게 게임 디렉터 및 기술 디렉터 직책으로 복귀해 달라고 "반복적으로 요청했다"고 밝혔습니다. 회사는 두 사람 모두 거부했다고 주장합니다. 성명서에는 다음과 같이 기술되어 있습니다: "구체적으로, 문브레이커의 낮은 성과 이후, 크래프톤은 찰리가 서브노티카 2 개발에 전념할 것을 촉구했습니다. 그러나 그는 게임 개발에 기여하기보다 개인 영화 프로젝트에 집중하기로 선택했습니다." 성명서는 이어서, "크래프톤은 핵심 리더십의 부재가 지속적인 방향성 모호함과 프로젝트 전체 일정에 중대한 차질을 초래했다는 견해입니다."라고 덧붙입니다.

크래프톤은 또한 이전에 보도된 개발팀을 위한 2억 5천만 달러의 보너스에 대해 언급했으며, 이는 특정 수익 목표가 달성되었다면 불과 몇 달 안에 지급될 예정이었습니다. 크래프톤에 따르면, 이 보너스의 90%는 클리블랜드, 맥과이어, 그리고 전 CEO 테드 길이 프로젝트에서 제거되기 전에 그들에게 배정되었습니다.

성명서는 크래프톤이 "남아 있는 모든 언노운 월즈 직원들에게 공정하고 형평성 있는 보상"을 보장하고 "그들에게 약속된 보상을 제공하겠다는 약속을 재확인한다"는 맹세로 끝납니다.

전체 성명서는 아래와 같습니다:

우리의 1200만 서브노트 여러분께,
프로젝트 포기 후 필요한 리더십 교체 – 수익 분배금의 90%를 자신들에게 배정한 상황에도 불구하고
먼저, 서브노티카 시리즈에 대한 여러분의 지속적인 지원, 열정, 그리고 확고한 헌신에 진심으로 감사드립니다. 크래프톤 가족 내 크리에이티브 스튜디오인 언노운 월즈의 최근 리더십 교체에 대해 명확히 밝히고자 합니다.
리더십 교체의 배경
크래프톤은 서브노티카의 독창적인 창의력과 몰입감 넘치는 세계를 최고로 존중합니다. 팬 여러분께 더욱 탁월한 게임 경험을 제공하기 위해 저희는 언노운 월즈를 인수하여 서브노티카의 미래 성공에 전적으로 투자했습니다. 우리는 서브노티카의 원래 설계자이자 스튜디오 리더십과 긴밀하게 협력하여 성공적인 서브노티카 2를 위한 이상적인 조건을 조성했습니다.
특히, 5억 달러의 초기 인수 가격 외에도, 우리는 잠재적인 2억 5천만 달러의 수익 분배금의 약 90%를 세 명의 전 임원들에게 지정했습니다. 이는 그들이 서브노티카 2 개발에 강력한 리더십과 적극적인 참여를 제공할 것이라는 기대 하에 이루어진 것이었습니다.
유감스럽게도, 전 리더십은 그들에게 부여된 책임을 유지하지 못했습니다. 서브노티카 2는 원래 2024년 초 얼리 액세스 출시가 예정되어 있었으나, 이 일정은 상당한 지연을 경험했습니다. 크래프톤은 찰리와 맥스에게 각각 게임 디렉터와 기술 디렉터 역할로 복귀할 것을 여러 번 요청했으며, 둘 다 거절했습니다. 구체적으로, 문브레이커의 실망스러운 성과 이후, 크래프톤은 찰리가 서브노티카 2에 전념해 줄 것을 요청했습니다. 그는 게임 개발에 참여하기보다는 개인 영화 프로젝트를 추진하기로 선택했습니다.
크래프톤은 핵심 리더십의 상실이 반복적인 방향성 불확실성과 프로젝트 일정 전반에 걸친 주요 지연을 초래했다고 믿습니다.
현재의 얼리 액세스 빌드 또한 충분한 콘텐츠 양을 갖추지 못하고 있습니다.
우리는 전 리더십의 행동에 대해 깊이 실망하며, 무엇보다도 우리 커뮤니티가 그들에게 부여한 신뢰를 존중하지 못한 것에 대해 깊은 배신감을 느낍니다.
헌신적인 개발팀에 대한 크래프톤의 확고한 지원
최고의 게임 경험을 제공하겠다는 우리의 약속을 지키기 위해, 우리는 경영 리더십을 교체한다는 어렵지만 필수적인 결정을 내렸습니다. 서브노티카 2는 현재까지도 진정한 열정, 책임감, 그리고 게임에 대한 헌신을 가진 헌신적인 핵심 팀에 의해 활발히 개발되고 있습니다. 우리는 그들의 전문성과 창의력을 최고로 존중하며, 그들이 여러분이 기대하는 탁월한 게임을 창조하는 데 전적으로 집중할 수 있도록 완전하고 확고한 지원을 계속 제공할 것입니다.
직원 보상 약속 이행에 대한 크래프톤의 헌신
더 나아가, 크래프톤은 서브노티카 2 개발에 끊임없이 기여해 온 남아 있는 모든 언노운 월즈 직원들에게 공정하고 형평성 있는 보상을 보장할 것을 약속합니다. 우리는 이 팀의 헌신과 노력이 서브노티카의 지속적 성장의 기반이라는 것을 인식하며, 그들에게 약속된 보상을 제공하겠다는 서약을 재확인합니다.
우리 팬 여러분은 항상 크래프톤에서 우리가 내리는 모든 결정의 중심이 될 것입니다. 앞으로 우리는 투명한 소통을 유지하고 사랑받는 서브노티카 세계관을 지속 가능하게 개발하고 확장하기 위한 노력을 계속할 것을 약속드립니다.
여러분의 신뢰를 수호하고 기대에 부응하는 것은 크래프톤 가치관의 초석입니다. 우리는 여러분의 기다림에 더욱 완성도 높고 탁월한 게임 경험으로 보답하기 위해 헌신하겠습니다.

지난주, 크래프톤은 서브노티카 2의 전체 리더십 팀을 교체했으며, 스트라이킹 디스턴스의 전 CEO인 스티브 파푸티스를 임명하고 게임 출시를 2026년으로 연기했습니다. 이 변경은 클리블랜드에게 "충격"이었으며, 그는 제거 직후 레딧 게시물에서 서브노티카 2가 "얼리 액세스 준비가 되었다", 결정은 "크래프톤의 손에 달려 있었다"고 밝히며, 그와 다른 리더들을 축출한 결정이 "가슴 아프다"고 표현했습니다.

이후, 블룸버그 보도는 이 결정이 팀에게 2억 5천만 달러 보너스의 예정된 지급 직전에 일어났다고 시사했습니다. 직원들은 수십만 달러에서 수백만 달러에 이르는 보너스를 기대했으며, 이제 그것을 받지 못할까 봐 걱정하고 있습니다. 당시 IGN에 대한 성명에서 크래프톤은 이 연기는 플레이 테스터로부터의 피드백에 기반한 것이며 "계약적 또는 재정적 고려 사항과 무관하다"고 주장했습니다. 세 리더의 제거와 직원 보너스 거부에 대한 우려에 반응하여, 팬들은 게임을 보이콧하자는 소셜 미디어 캠페인을 조직하기 시작했습니다.