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Krafton指责《深海迷航2》项目负责人擅离职守

Authore: Ellie更新日期:Jan 15,2026

围绕《深海迷航2》延期及工作室内部动荡的持续态势仍在发展。今日,Krafton发布了一份详细的公开声明,指控游戏领导层玩忽职守。公司声称,关键人物将个人事务置于合同承诺之上,直接导致了项目的延期。

在一份分发给媒体并全文转载于下的声明中,Krafton表示曾"多次呼吁"Unknown Worlds的创始人查理·克利夫兰和马克斯·麦圭尔回归其游戏总监和技术总监的岗位。公司声称两人均予以拒绝。声明写道:"具体而言,在《月陨纪元》表现不佳后,KRAFTON敦促查理全身心投入《深海迷航2》的开发。然而,他选择专注于个人电影项目,而非为游戏贡献力量。"声明继续写道:"KRAFTON认为,核心领导力的缺失导致了项目方向持续不明,并对整体时间表造成了重大延误。"

Krafton还提及了此前报道中一笔为开发团队预留的2.5亿美元奖金,该奖金原定在达成特定营收目标后数月内发放。据Krafton称,这笔奖金的90%被分配给了克利夫兰、麦圭尔以及前首席执行官泰德·吉尔,而他们随后被移出了项目。

声明的结尾,Krafton承诺确保"所有留任的Unknown Worlds员工获得公平合理的报酬……我们重申将兑现曾向他们承诺的奖励。"

完整声明如下:

致我们1200万深海同胞们,
项目遭弃置后的必要领导层更迭——尽管他们已将90%的收益留给自己
首先,我们衷心感谢您对《深海迷航》系列持续的支持、热情与坚定奉献。我们旨在澄清近期KRAFTON旗下创意工作室Unknown Worlds的领导层变动。
领导层变更的背景
KRAFTON对《深海迷航》独特的创意和沉浸式世界致以最高敬意。为了向我们的粉丝提供更卓越的游戏体验,我们收购了Unknown Worlds,全力投入《深海迷航》未来的成功。我们与工作室领导层、《深海迷航》的原班缔造者们紧密合作,为《深海迷航2》的成功创造了理想条件。
值得注意的是,除了5亿美元的初始收购价,我们还将约2.5亿美元潜在收益补偿中的90%分配给了三位前高管。此举是期望他们能为《深海迷航2》的开发提供强有力的领导并积极参与其中。
不幸的是,前领导层未能履行赋予他们的职责。《深海迷航2》原计划于2024年初开启抢先体验,但这一时间表已遭遇重大延误。KRAFTON多次请求查理和马克斯回归其游戏总监和技术总监的岗位,但均遭拒绝。具体而言,在《月陨纪元》表现令人失望后,KRAFTON要求查理全力投入《深海迷航2》。然而,他并未参与游戏开发,而是选择投身于个人电影项目。
KRAFTON认为,核心领导力的缺失导致了项目方向反复不定,并对整体进度造成了重大延误。
目前的抢先体验版本也缺乏足够的内容量。
我们对前领导层的行为深感失望,最重要的是,他们对辜负了我们社区所寄予信任的行为,让我们感到深深的背叛。
KRAFTON对敬业开发团队的坚定支持
为了兑现我们提供最佳游戏体验的承诺,我们做出了一个艰难但必要的决定:更换高层领导。《深海迷航2》现在并且一直以来,都是由一支充满热情、富有责任感和奉献精神的核心团队积极开发的。我们对他们的专业知识和创造力致以最高敬意,并将继续提供全面而坚定的支持,使他们能够完全专注于打造您所期待的杰出游戏。
KRAFTON兑现员工报酬承诺的决心
此外,KRAFTON致力于确保所有留任的Unknown Worlds员工获得公平合理的报酬,他们为《深海迷航2》的开发付出了不懈努力。我们认识到,这个团队的奉献和辛勤工作是《深海迷航》持续发展的基石,我们重申将兑现曾向他们承诺的奖励。
我们的粉丝始终是KRAFTON一切决策的核心。未来,我们承诺保持透明的沟通,并继续努力可持续地发展和拓展备受喜爱的《深海迷航》宇宙。
坚守您的信任并满足您的期望是KRAFTON价值观的基石。我们致力于以更完善、更卓越的游戏体验来回报您的耐心。

上周,Krafton更换了《深海迷航2》的整个领导团队,任命前Striking Distance首席执行官史蒂夫·帕普齐斯,并将游戏发行推迟至2026年。这一变动对克利夫兰来说是一次"打击",他在被免职后不久于Reddit发帖称《深海迷航2》"已准备好进行抢先体验",决定权"在Krafton手中",并表示罢免他和其他领导人的决定"令人痛心"。

随后,一份彭博社的报道暗示,这一决定恰好在计划向团队发放2.5亿美元奖金之前作出。员工们原本预期获得数十万至数百万美元的奖金,如今则担心可能无法拿到。Krafton在当时发给IGN的声明中坚称,延期是基于游戏测试者的反馈,与"任何合同或财务考量无关"。针对三位领导人被免职以及员工奖金可能被拒的担忧,粉丝们已开始组织社交媒体活动抵制该游戏。