Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui cerita Instagram, menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," menambah bahawa dia "membuat segala-galanya lebih baik."
Penghormatan dituangkan dari seluruh industri permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane dan pengaruh inspirasinya. Harvey Smith, bekas pengarah kreatif di Arkane, teringat kecerdasan dan bakat komedi Antonov. Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, memuji keupayaan unik Antonov untuk membawa kehidupan dan makna kepada dunia yang diciptanya.
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 1990-an di Xatrix Entertainment (kemudian Studios Matter Grey). Dia menjadi terkenal sebagai kekuatan kreatif utama di belakang City Ikon 2 Half-Life 2 *, reka bentuk yang sangat dipengaruhi oleh pengalaman zaman kanak-kanaknya di Sofia, digabungkan dengan unsur-unsur Belgrade dan St. Petersburg. Dia bertujuan untuk menangkap suasana tersendiri di Eropah Timur dan Utara.
Kerja -kerja kemudiannya termasuk arah reka bentuk visual Dunwall yang tidak disengajakan di Arkane Studios. Di luar permainan video, sumbangan Antonov diperluaskan kepada animasi, pengarang bersama Renaissance dan The Prodigies , dan bekerja dengan Darewise Entertainment.
Dalam Reddit AMA lapan tahun sebelum ini, Antonov berkongsi pandangan ke dalam laluan kerjayanya, bermula dengan reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum menemui industri permainan video yang berkembang. Beliau menghargai kebebasan kreatif yang ditawarkan pada masa itu, di mana artis boleh membina seluruh dunia. Permainan pertamanya adalah Redneck Rampage , pengalaman penting yang membolehkannya menyumbang dengan ketara kepada seni dan bangunan dunia.
Penampilan baru-baru ini di Antonov dalam dokumentari ulang tahun Half-Life 2 Valve menawarkan wawasan lebih lanjut mengenai proses kreatifnya dan inspirasi di sebalik karyanya. Warisannya sebagai pengarah seni yang sangat berpengaruh dan inovatif tetap menjadi sumbangan penting kepada dunia permainan video.