Ondanks het succes van Marvel-rivalen heeft Netease Games de Amerikaanse ontwikkelaars ontslagen, waaronder de directeur van Thaddeus Sasser. Deze onverwachte stap volgt een patroon van nettease dat zich schijnbaar terugtrokken uit Noord -Amerikaanse markten, zoals blijkt uit eerdere incidenten met een ongekende wereld en pot van vonken.
ontslagen bij Netease's Marvel Rivals Studio
Sasser, in een LinkedIn -bericht, uitte verrassing over de ontslagen, wat de belangrijke bijdrage van het team benadrukt aan de succesvolle lancering van de game. Hij is actief op zoek naar nieuwe werkgelegenheidsmogelijkheden voor zijn voormalige collega's en presenteert hun vaardigheden en ervaring op het platform. Een voorbeeld is zijn goedkeuring van Garry McGee, de technische ontwerper van het spel.
De beslissing van NetEase blijft onverklaarbaar, hoewel speculatie wijst op een bredere strategische verschuiving van Noord -Amerikaanse operaties. Dit contrasteert scherp met de positieve ontvangst en succes van de game.
Netease's verschuivende focus in Noord -Amerika
De ontwikkeling van Marvel -rivalen omvatte teams in zowel China als de VS, waarbij het team van Sasser zich richtte op spel- en niveauontwerp. De ontslagen benadrukken de kwetsbaarheid die zelfs succesvolle projecten worden geconfronteerd in het huidige industriële klimaat.
Marvel rivalen seizoen 1 update: tweede helft
Ondanks de onrust achter de schermen blijft Marvel-rivalen updates uitrollen. De tweede helft van seizoen 1 introduceert nieuwe helden (The Thing and Human Torch), een nieuwe kaart (Central Park met Dracula's Castle), balansaanpassingen en toernooien.
Balansveranderingen omvatten energiekostenstijgingen voor personages met snelle ultieme opladen, overlevingsaanpassingen voor voorhoede -personages en nerfs om helden te overweldigen zoals Storm en Moon Knight. Een geplande rangreset werd uiteindelijk geschrapt vanwege feedback van spelers.