Независимая скалолазная сенсация Peak официально преодолела рубеж в 10 миллионов продаж, что подтвердили отраслевой аналитик Rhys Elliott из Aliena Analytics и ведущий Gamescom Джофф Кейли.
Эллиотт первым сообщил новость в своем понедельничном бюллетене, раскрыв, что игра была продана в 1,7 миллиона копий только на прошлой неделе и, по прогнозам, достигнет отметки в 10 миллионов к вторнику. Позже Кейли подтвердил этот рубеж во время Gamescom Opening Night Live, сделав Peak второй инди-игрой 2025 года, достигшей такого результата, после продаж R.E.P.O. в 16,8 миллионов копий.
С момента своего дебюта в июне Peak доминирует в чартах Steam как стабильно успешная игра. По данным SteamDB, на данный момент в нее одновременно играют приблизительно 88 000 человек, и в текущем рейтинге Steam она находится между Naraka: Bladepoint и вечным фаворитом GTA V.
Динамика игры резко возросла на прошлой неделе, когда временное снижение цены с $7,99 до $4,95 совпало с выходом контентного обновления Mesa. Этот идеальный шторм привел к тому, что в воскресенье количество одновременных игроков достигло 171 000 человек, а по данным Aliena в тот день в игру зашли 1,3 миллиона уникальных игроков.
Разработанная Aggro Crab, эта кооперативная скалолазная приключенческая игра поддерживает команды до четырех человек, покоряющие коварные вершины и управляющие выносливостью и опасностями окружающей среды. Ошеломляющий успех породил множество подражаний в Roblox, что побудило студию сделать заявление в соцсетях против «клонов в Roblox, перегруженных микроплатежами» — в шутку предложив даже пиратство как более предпочтительную альтернативу.