独立攀岩游戏《巅峰》(Peak)的销量已正式突破1000万份,此消息由Aliena Analytics分析师里斯·埃利奥特和科隆游戏展主持人杰夫·基思利确认。
埃利奥特在其周一通讯中率先披露了这一消息,揭示该游戏仅上周就售出170万份,预计周二将突破1000万大关。随后基思利在科隆游戏展开幕夜直播中证实了这一里程碑,使《巅峰》成为继累计1680万销量的《R.E.P.O.》之后,2025年第二款达成此成就的独立游戏。
自六月发售以来,《巅峰》长期占据Steam畅销榜前列。据SteamDB数据显示,该游戏目前同时在线玩家数约8.8万人,在Steam实时榜单中位列《永劫无间》与长青热门作品《GTA V》之间。
上周游戏势能急速攀升,适逢"梅萨"内容更新与临时降价活动(从7.99美元调整至4.95美元)同期展开。这双重助力推动该游戏周日同时在线人数达17.1万,据Alinea统计当日活跃独立玩家数达130万人次。
由Aggro Crab开发的这款合作攀岩冒险游戏支持四人小队协作,玩家需在攀登险峰时管理体力值与应对环境危机。其现象级成功催生了大量Roblox平台的模仿作品,促使工作室通过社交媒体声明反对“充斥微交易的Roblox山寨品”,甚至戏谑建议玩家“宁可选择盗版也莫碰此类仿制品”。