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Pico de Vendas Atinge Marca dos 10 Milhões de Unidades

Authore: NicholasAtualizar:Jan 07,2026

A sensação independente de escalada Peak ultrapassou oficialmente a marca de 10 milhões de vendas, conforme confirmado pelo analista do setor Rhys Elliott da Aliena Analytics e pelo apresentador da Gamescom Geoff Keighley.

Elliott divulgou a notícia inicialmente em sua newsletter de segunda-feira, revelando que o jogo vendeu 1,7 milhão de cópias apenas na semana passada e estava projetado para atingir a marca de 10 milhões até terça-feira. Keighley posteriormente verificou este marco durante o Opening Night Live da Gamescom, tornando Peak o segundo título independente de 2025 a alcançar este feito após as 16,8 milhões de vendas de R.E.P.O.

Desde a sua estreia em junho, Peak dominou os rankings da Steam como um desempenho consistentemente superior. Atualmente registrando aproximadamente 88.000 jogadores simultâneos de acordo com o SteamDB, está entre Naraka: Bladepoint e o perene favorito GTA V nos rankings ao vivo da Steam.

O impulso do jogo disparou na semana passada quando uma redução temporária de preço de US$ 7,99 para US$ 4,95 coincidiu com a atualização de conteúdo Mesa. Esta tempestade perfeita levou a contagem de jogadores de domingo a 171.000 usuários simultâneos, com a Alinea relatando 1,3 milhão de jogadores únicos envolvidos naquele dia.

Desenvolvido pela Aggro Crab, esta aventura cooperativa de escalada suporta equipes de quatro jogadores escalando picos traiçoeiros enquanto gerenciam stamina e perigos ambientais. O sucesso repentino gerou inúmeras imitações no Roblox, levando ao comunicado da studio nas redes sociais se opondo a "imitções do Roblox cheias de microtransações" - até mesmo sugerindo brincando a pirataria como uma alternativa preferível.