Bahay >  Balita >  Mga nangungunang laro sa mobile ng 2024: Mga pinili ni Iwan, maliban sa Balatro

Mga nangungunang laro sa mobile ng 2024: Mga pinili ni Iwan, maliban sa Balatro

Authore: ClaireUpdate:Jan 05,2025

Mga Pagmumuni-muni sa Pagtatapos ng Taon: Bakit Deserving ni Balatro ang Game of the Year

Katapusan na ng taon, at dahil malamang na binabasa mo ito bandang ika-29 ng Disyembre, malamang na nasa isip ang maraming parangal ni Balatro. Ang hindi mapagpanggap na timpla ng solitaire, poker, at roguelike na deck-building ay umani ng mga parangal, kabilang ang Indie at Mobile Game of the Year sa The Game Awards at dalawang Pocket Gamer Awards. Ang paglikha ni Jimbo ay umani ng malawakang papuri.

Gayunpaman, ang tagumpay nito ay nagdulot din ng kalituhan at maging kritisismo. Ang kaibahan sa pagitan ng medyo simpleng mga visual nito at ang papuri na natanggap nito ay humantong sa ilang pagtatanong sa pagiging karapat-dapat nito. Marami ang tila naguguluhan na ang isang tila prangka na tagabuo ng deck ay nakamit ang gayong pagkilala.

Ito, naniniwala ako, ang eksaktong dahilan kung bakit ang Balatro ang aking Game of the Year na pinili. Bago talakayin iyon, kilalanin natin ang ilang iba pang kapansin-pansing pamagat:

Mga Kagalang-galang na Pagbanggit:

  • Pagpapalawak ng Castlevania ng Vampire Survivors: Ang pinakahihintay na pagdating ng mga iconic na karakter ng Castlevania ay isang tagumpay.
  • Laro ng Pusit: Ang Free-to-Play na Modelo ng Unleashed: Isang matapang na hakbang ng Netflix Games, na posibleng magtakda ng bagong precedent para sa monetization ng mobile game.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure: Bagama't hindi groundbreaking na balita, isa itong nakakaintriga na diskarte para sa franchise ng Watch Dogs ng Ubisoft, na pinipili ang isang Audible-only na release.

Balatro: Isang Nakakagulat na Nakakaakit na Karanasan

Ang aking personal na karanasan sa Balatro ay isang halo-halong bag. Bagama't hindi maipagkakailang mapang-akit, hindi ko pa lubos na kabisado ang mga intricacies nito. Ang pagtuon sa pag-optimize ng mga istatistika ng deck, isang proseso na sa tingin ko ay nakakadismaya, ay humadlang sa akin sa pagkumpleto ng anumang pagtakbo sa kabila ng hindi mabilang na oras ng paglalaro.

Sa kabila nito, ang Balatro ay kumakatawan sa mahusay na halaga. Ito ay simple, madaling ma-access, at hindi nangangailangan ng makabuluhang teknikal na kahusayan o mental na pagsusumikap. Bagama't hindi ko ang pinakahuling nag-aaksaya ng oras (ang pamagat na iyon ay napupunta sa mga Vampire Survivors), mataas ang ranggo nito.

Nakakaakit ang mga visual nito, at maayos ang gameplay. Para sa isang $9.99 lamang, makakakuha ka ng isang mapang-akit na roguelike deck-builder na angkop para sa anumang setting. Ang kakayahan ng LocalThunk na itaas ang gayong simpleng format ay kapuri-puri. Ang pagpapatahimik na soundtrack at kasiya-siyang mga sound effect ay lumikha ng isang nakakahumaling na loop. Nakaka-refresh ang understated charm ng laro.

Ngunit bakit muling bisitahin ito ngayon? Para sa ilan, ang tagumpay nito ay nananatiling hindi maipaliwanag.

yt

Beyond the Hype: Substance Over Style

Hindi lang si Balatro ang makakaharap sa backlash ngayong taon (Ang Game of the Year na panalo ng Astrobot sa mga parangal ni Big Geoff ay nahaharap sa katulad na pagsisiyasat). Gayunpaman, ang reaksyon kay Balatro ay nagpapakita ng mahalagang punto.

Si Balatro ay walang patawad na "gamey" sa disenyo at pagpapatupad. Ito ay biswal na nakakaakit nang hindi masyadong kumplikado o marangya. Hindi ito isang cutting-edge tech demo, na nagmula bilang isang passion project para sa LocalThunk.

Nalilito ang marami dahil sa tagumpay nito dahil kulang ito sa mga makikinang na elemento ng mga sikat na mobile na laro: hindi ito gacha, at hindi rin ito nagtutulak ng mga teknikal na hangganan. Para sa ilan, ito ay "laro ng baraha" lamang. Ngunit ito ay isang well-executed card game, na nag-aalok ng bagong ideya sa isang pamilyar na konsepto. Dapat nating hatulan ang mga laro sa kanilang pangunahing mekanika, hindi lamang visual fidelity.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Isang Aralin sa Kasimplehan

Ang tagumpay ni Balatro ay nagpapakita na ang mga multi-platform na release ay hindi kailangang maging napakalaking, cross-platform, cross-progression na mga karanasan sa gacha. Ang isang mahusay na disenyo at naka-istilong laro ay maaaring umalingawngaw sa mga manlalaro sa mobile, console, at PC.

Bagama't hindi isang malaking tagumpay sa pananalapi, kung isasaalang-alang ang mga gastos sa pagpapaunlad nito, malamang na magkaroon ng magandang kita ang LocalThunk. Pinatunayan ni Balatro na hindi mo kailangan ng mga cutting-edge na graphics o kumplikadong gameplay para sa Achieve tagumpay; minsan, sapat na ang simpleng execution at kakaibang istilo.

Ang sarili kong mga pakikibaka kay Balatro ay nagtatampok sa pagiging naa-access nito. Para sa ilan, ito ay isang laro ng pag-optimize; para sa iba, ito ay isang nakakarelaks na libangan.

Ang pangunahing takeaway? Bilang patunay ng tagumpay ni Balatro, hindi mo kailangang maging groundbreaking para maging mahusay. Minsan, kailangan lang ng simpleng talino.