Warhammer 40,000: Ang paglabas ng PC ng Space Marine 2 ay nagdulot ng kontrobersya sa mandatoryong paggamit nito ng Epic Online Services (EOS) para sa cross-platform na paglalaro, kahit para sa mga user ng Steam na ayaw ng feature.
Kinumpirma ng Epic Games sa Eurogamer na ang crossplay sa Epic Games Store ay nangangailangan ng EOS integration para sa lahat ng multiplayer na laro. Bagama't nilinaw ng Focus Entertainment na hindi kinakailangan ang pag-link ng Steam at Epic account para maglaro, kailangan ang EOS para sa crossplay functionality. Nangangahulugan ito na kahit na ang mga manlalaro ng Steam na walang interes sa crossplay ay dapat mag-install ng EOS. Ang patakarang ito ay humantong sa isang makabuluhang backlash mula sa mga manlalaro.
Hindi pinipilit ang mga developer na gumamit ng EOS, ngunit ito ang pinakamadaling paraan upang matugunan ang mga kinakailangan sa crossplay ng Epic para sa mga laro sa kanilang tindahan. Nag-aalok ang EOS ng mga pre-built na solusyon at libre itong gamitin, na ginagawa itong isang kaakit-akit na opsyon para sa mga developer.
Ang ipinag-uutos na pag-install ng EOS ay nagdulot ng makabuluhang negatibong pagsusuri sa Steam, na maraming nagbabanggit ng mga alalahanin tungkol sa "spyware" at ang malawak na EULA. Ang mga implikasyon sa pagkapribado ng EULA, partikular na tungkol sa pagkolekta ng data sa ilang partikular na rehiyon, ay lalong nagpasigla sa pagpuna. Gayunpaman, mahalagang tandaan na daan-daang iba pang mga laro, kabilang ang mga pamagat tulad ng Hades at Elden Ring, ay gumagamit din ng EOS. Nagdudulot ito ng mga tanong tungkol sa kung ang negatibong pagtanggap sa pagpapatupad ng EOS ng Space Marine 2 ay isang makatwirang alalahanin o isang nakaluhod na reaksyon sa isang karaniwang kasanayan sa industriya.
Maaaring i-uninstall ng mga manlalaro ang EOS, ngunit idi-disable nito ang crossplay functionality. Sa kabila ng kontrobersya, ang Space Marine 2 ay nakatanggap ng pangkalahatang positibong mga pagsusuri, kung saan ginawaran ito ng Game8 ng 92, na pinupuri ang gameplay at katapatan nito sa Warhammer 40,000 universe. Ang tagumpay ng laro, sa kabila ng backlash ng EOS, ay nagha-highlight sa kumplikadong ugnayan sa pagitan ng kaginhawahan ng developer, mga kinakailangan sa platform, at mga kagustuhan ng manlalaro.