Ev >  Haberler >  Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemesi

Authore: AlexanderGüncelleme:Apr 14,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 , PC oyuncularına düşükten epik ayarlara kadar çeşitli grafik seçenekleri spektrumu sağlayacak, konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Belirli ayrıntılar SAPS altında kalmasına rağmen, oyun PS5 Pro geliştirildi. Xbox meraklıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AMT ET'de küresel lansmanının beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilirler. Başlıkta 56 başarı ve kupa yer alacak, oyuncuları hasar almadan patronları yenmeye ve 33 müzik kaydını toplamaya zorlayacak.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimaptan vazgeçtiğini ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusulayı tercih ettiğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse tarafından açıklandığı gibi, bu karar, başarısız geçmiş kaşiflerin yollarını takip ederek, oyuncuların bilinmeyene bir keşif gezisine çıktığı anlatısıyla uyumlu bir keşif ve keşif duygusu geliştirmeyi amaçlıyor. Meurisse, oyun içi karakterlerin karşılaştığı belirsizliği yansıtarak sürükleyici deneyimi artırarak, "Bir önceki keşif başarısız oldu çünkü bir önceki sefer başarısız oldu."

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)

21 Mart

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki yönetmen Guillaume Broche, projeyi 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'lere yönelik arzusu tarafından yönlendirdi. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenilen Broche, stratejik oyunu beceri tabanlı mekaniklerle harmanlamaya çalıştı ve oyun pazarında yetersiz olduğuna inandığı bir nişe hitap etti.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Anlaşımlı bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün yenilikçi oyununu tartıştı ve dönüş tabanlı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla birleştirdi. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor, Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim hedefine bir baş sallıyor. Klasik Final Fantasy oyunlarından yararlanan Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve Deckbuilders'ı anımsatan aksiyon noktasına dayalı becerileri entegre ediyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)

3 Mart

Serbest Bırakılmasından önce, Clair Obscur: Expedition 33, oyun medyasına oynanabilir demolar yoluyla sergilendi ve yenilikçi sıraya dayalı savaş sistemi için övgü aldı. Eleştirmenler bunu, yeni ama tanıdık bir deneyim yaratmak için ikonik JRPG'lerden gelen unsurları ustaca birleştiren türün bir evrimi olarak övüldü.

Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)

30 Ocak

Raflar Raflara çarpmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 büyük ekranda iz bırakacak. Sandfall Interactive, oyunu canlı aksiyon formatında hayata geçirmek için Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi oyunları uyarlamakla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemidedir. Story Kitchen, sinematik bir ortamda oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakter dinamiklerini yakalamak için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden derinden etkileniyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan ilham alıyor. Türün tutkulu bir hayranı olan Broche'nin vizyonu, gerçek zamanlı savaşı stratejik derinlikle sorunsuz bir şekilde harmanlayan çarpıcı yüksek doğruluk grafikleriyle sıraya dayalı bir RPG yapmaktı. Oyun, oyuncuların açık dünyada parti üyelerini değiştirmelerine ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanmalarına olanak tanır. Oyunun olumlu resepsiyonundan bunalmış olan Broche, oyuncuların yenilikçi yapılarla "oyunu kırmasını" umuyor ve keşif 33'ün kendisine ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etkiye sahip olmasını istiyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün, 17.-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareket Clair Obscur'dan esinlenerek gerçek dünya sanat ve edebiyatından yararlandığını ve hikayesini La Horde du Contrevent romanından etkilediğini açıkladı. Oyun, yüksek sadakatli görselleri vurgular ve Souls Games, Devil May Cry ve Nier geleneksel dönüş tabanlı RPG savaşını modernize etmek için ipuçlarını alarak yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunar.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)

İlgili Makaleler