Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho các game thủ PC một phổ các tùy chọn đồ họa, từ các cài đặt từ thấp đến sử thi, trong khi người chơi console có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Sandfall Interactive đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ tối thiểu, thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Quyết định này, như được giải thích bởi nhà sản xuất Francois Meurisse, nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá và khám phá, phù hợp với câu chuyện của trò chơi nơi người chơi bắt đầu một cuộc thám hiểm vào những điều chưa biết, theo con đường của những nhà thám hiểm không thành công. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse nhấn mạnh, nâng cao trải nghiệm nhập vai bằng cách phản ánh sự không chắc chắn mà các nhân vật trong trò chơi phải đối mặt.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc đằng sau Clair Obscur: Expedition 33 , đã khởi xướng dự án vào năm 2019 được thúc đẩy bởi mong muốn của ông đối với các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và Sekiro của Fromsoftware, Broche đã tìm cách pha trộn lối chơi chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, giải quyết một vị trí thích hợp mà anh tin rằng đã bị đánh giá thấp trong thị trường chơi game.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc, nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về Playplay sáng tạo của Clair Obspur: Expedition 33 , hợp nhất chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thử thách. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, một cái gật đầu với mục tiêu của Sandfall Interactive cho một trải nghiệm trực quan và độc đáo về mặt cơ học. Rút ra từ các trò chơi Final Fantasy cổ điển, nó tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến các nhà phân công.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, Clair Obspur: Expedition 33 đã được trình diễn thông qua các bản demo có thể chơi được cho phương tiện truyền thông chơi game, nhận được lời khen ngợi cho hệ thống chiến đấu theo lượt sáng tạo của mình. Các nhà phê bình đã ca ngợi nó như một sự phát triển của thể loại, kết hợp khéo léo các yếu tố từ các JRPG mang tính biểu tượng để tạo ra một trải nghiệm mới mẻ nhưng quen thuộc.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để tạo dấu ấn trên màn hình lớn. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với việc điều chỉnh các trò chơi như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới, để đưa trò chơi vào cuộc sống ở định dạng trực tiếp. Mặc dù không có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để nắm bắt câu chuyện hấp dẫn và động lực nhân vật phức tạp của trò chơi trong một khung cảnh điện ảnh.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 bị ảnh hưởng sâu sắc bởi các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche lấy cảm hứng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Một người hâm mộ đam mê thể loại này, tầm nhìn của Broche là tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ trung thực cao tuyệt đẹp, kết hợp liền mạch chiến đấu thời gian thực với độ sâu chiến lược. Trò chơi cho phép người chơi chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng các khả năng của Traversal để giải các câu đố. Bị choáng ngợp bởi sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, Broche hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho anh ta.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 rút ra từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tên gọi của nó được lấy cảm hứng từ phong trào nghệ thuật Pháp thế kỷ 17 đến thế kỷ 17 Clair Obscur, và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi nhấn mạnh hình ảnh độ trung thực cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo, lấy tín hiệu từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa chiến đấu RPG theo lượt truyền thống.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)