Ev >  Haberler >  Dragon Age ortak yaratıcısı EA: Emulate Larian'ı tavsiye ediyor

Dragon Age ortak yaratıcısı EA: Emulate Larian'ı tavsiye ediyor

Authore: DylanGüncelleme:Feb 20,2025

Eski BioWare geliştiricileri EA'nın Dragon Age: Veilguard'ın düşük performansını ve daha sonra BioWare'in yeniden yapılandırılmasını değerlendirmesini eleştirdi. EA CEO'su Andrew Wilson, oyunun başarısızlığını geniş bir çekicilik eksikliğine bağladı ve izleyicilerini genişletmek için "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" ihtiyacını gösterdi. Ancak bu açıklama, eski BioWare personelinin direnişiyle karşılanmıştır.

EA'nın finansal raporu, Dragon Age: DeilGuard'ın projeksiyonların önemli ölçüde altında sadece 1,5 milyon oyuncusu olduğunu ortaya koydu. Bu, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere geliştirme zorluklarını detaylandıran önceki raporları izledi. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, BioWare'in oyunun tamamlanmasının EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk baskısı göz önüne alındığında bir "mucize" olduğuna dair içsel inancını vurguladı.

Dragon Age'deki eski anlatım liderliği olan David Gaider, EA'nın oyunun canlı hizmet olması gerektiği sonucunun kısa görüşlü olduğunu savundu. Başarılı oyunların, "uyandıran" içeriklerine bakılmaksızın, spektrum boyunca var olduğunu ve EA'nın Dragon Age franchise'ın temel güçlerine odaklanması gerektiğini düşündürdü. EA'yı, Larian Studios'un isteğe bağlı çok oyunculu olan ağırlıklı olarak tek oyunculu bir RPG olan Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmeye çağırdı ve böylece mevcut hayran kitlesinin tercihinden yararlandı.

Dragon Age'in eski yaratıcı yönetmeni Mike Laidlaw, sevgili tek oyunculu bir IP'yi tamamen çok oyunculu bir deneyime dönüştürmek için baskı yapması durumunda istifa edeceğini belirten daha güçlü bir muhalefet dile getirdi. Başarılı bir franchise'ın temel DNA'sını, algılanan piyasa taleplerine hitap etmek için temel olarak değiştirme riskini vurguladı.

Bu olayların sonucu, Dragon Age franchise'ın görünür ölümüdür, BioWare şimdi Mass Effect 5'e tamamen bağlıdır. BioWare'de önemli işten çıkarmalarda. Yeniden yapılandırma, stüdyonun boyutunu yaklaşık 200 çalışandan 100'den azına düşürdü.