Geliştirici Poncle'a göre, vampir mağdurlarının uyarlaması önemli engellerle karşı karşıya. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak planlanan proje, oyunun doğal anlatı eksikliğinden dolayı bir meydan okuma olan bir canlı aksiyon filmi olarak şekilleniyor.
Yakın tarihli bir Steam Post'ta Poncle, canlı aksiyon filmindeki Story Kitchen ile devam eden işbirliğini onayladı ve ilgili karmaşıklıkları kabul etti. Stüdyo, üretime koşmak yerine doğru ortakları bulmaya öncelik veren kasıtlı bir yaklaşımı vurgulamaktadır. Güçlü bir arsa yerine öncelikle mekaniğe odaklanan bir oyundan zorlayıcı bir film oluşturmak, olağanüstü yaratıcılığı ve oyunun benzersiz özünü derinlemesine anlamayı gerektirir.
Poncle önemli zorluğu vurgular: "Oyunun planı yok", filmin yönünü doğal olarak öngörülemez hale getiriyor. Bununla birlikte, bu çok öngörülemezlik aynı zamanda bir heyecan kaynağıdır. Plotess bir oyunu uyarlamanın ironik doğası, daha önce "Vampir Hayatta Kalanlardaki En Önemli Şey Hikaye".
Somut bir adaptasyon planının olmaması, bir çıkış tarihinin eksikliğine katkıda bulunur. Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite olan Vampire Survivors, aldatıcı basit ama derinden ilgi çekici bir oyun nedeniyle muazzam bir popülerlik kazandı. Başarısı, iki büyük genişletmenin yanı sıra 50 karakter ve 80 silah dahil olmak üzere önemli içerik eklemelerine ve Castlevania DLC'ye ODE'ye yol açtı.
IGN'nin 8/10 incelemesi oyunu "dışa doğru basit ama ... düşecek inanılmaz derin bir delik" olarak nitelendirdi ve oyundaki ara sıra duranca. Bu nedenle, yaklaşan film uyarlaması, oyunun temel deneyimini büyük ekrana çevirmek için yeni bir yaklaşım gerektiren benzersiz bir yaratıcı bir meydan okuma sunuyor.